趣味计算思维——问题、数学、算法和程序问题32_公平游戏_教学课件.pptx

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问题32

公平游戏

胜负状态、组合游戏与异或思想

32

教学目标

理解游戏背后的状态结构,并把选择过程转化为可搜索、可验证的算法。

课堂关键词

胜负可由递推定义·好走法是把对手送进输局·组合游戏引出异或思想

趣味计算思维:问题、数学、算法和程序

问题32

公平游戏

趣味计算思维:问题、数学、算法和程序

本节课怎么学

从一个可玩的挑战,走到可讲清楚的算法。

01

问题情境

02

数学规律

03

算法流程

04

代码骨架

05

课堂互动

06

一页带走

问题32

公平游戏

趣味计算思维:问题、数学、算法和程序

先玩一个问题

让学生先体验,再把体验变成规则。

原题挑战

两人轮流从一堆或

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