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- 2026-07-30 发布于浙江
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情境描述:小智是个军棋爱好者,每到周末他都会和朋友们一起下军棋。最近,他觉得军棋的常规玩法有点单调,想换一种新玩法。这天,他打开棋盒,看到里面混乱的棋子,突然灵光一闪,要是把这些棋子整理一下,按照从大到小的顺序排列,说不定能为新玩法的设计带来灵感。于是,他开始动手整理棋子,准备用这种新的排列方式来设计一种有趣的新玩法。本单元学习主题:玩转游戏要算法
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1动手排兵找规律2流程清晰学算法《目录》信息科技信息科技
01动手排兵找规律活动1
动手排兵找规律01小智想将上节课学习的“比较交换”算法融人新的游戏规则中。他首先从所有棋子中挑选出最重要的“司令”,将其置于首位,接着在剩余棋子中寻找次重要的“军长”,置于“司令”之后……依此类推,直至所有棋子都按照从高到低的等级顺序排列整齐。小智随机抽出6个棋子。
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