第3单元 第1课 萌兽对对碰 课件 粤教版信息技术五年级.pptxVIP

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  • 2026-07-30 发布于浙江
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第3单元 第1课 萌兽对对碰 课件 粤教版信息技术五年级.pptx

本单元情境描述:排序算法是计算机解决问题的基础算法之一,可以将无序的数据按照特定顺序排列。数据排序不仅让我们的生活更有条理,还能帮助我们更好地理解和解决问题。无论是在学习、工作还是娱乐中,掌握数据排序的方法,都能让我们事半功倍。在本单元,我们将以“玩转游戏”为载体,融合排序算法及规划思想,让学生在游戏体验中发现数据排序的规律,理解算法逻辑,掌握规划思想,提高用算法解决生活问题的能力。本单元学习主题:玩转游戏要算法

情境描述:学校的斗兽棋社团正在举办“萌兽对对碰”活动。小智看到桌上摆着一排背面朝上的棋子,社团的规则是从斗兽棋的8个棋子中随机拿出6个棋子,反扣在桌上。参与者需要依次翻开棋子,查看其战斗力后,再将棋子反扣回去,继续翻开下一个棋子。当参与者翻完所有棋子后,需要指出战斗力最强的棋子的位置。本单元学习主题:玩转游戏要算法

情境描述:本单元学习主题:玩转游戏要算法

1.能描述“比较交换”算法的基本原理。2.能用流程图描述“比较交换”算法,找出最值。3.能用“分治思想”提升算法的执行效率。知目标

问题1:“比较交换”算法的基本原理是什么?问题2:如何用流程图描述“比较交换”算法,找出最值?本课问题

《第1课萌兽对对碰》2025年广东教育出版社五年级珠珠老师信息科技课件2022新版课标内容-第3单元玩转游戏要算法-

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