高二信息技术《基于搜索的问题求解》教学设计.docxVIP

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  • 2026-09-01 发布于中国
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高二信息技术《基于搜索的问题求解》教学设计.docx

高二信息技术《基于搜索的问题求解》教学设计

【教材分析】

本课选自浙教版高中信息技术选择性必修模块中人工智能初步相关章节,对应教材23节内容。搜索作为人工智能领域最基础、最经典的问题求解手段,是学生理解智能系统工作机制的第一扇窗口。教材以状态空间为骨架,以盲目搜索与启发式搜索为两翼,层层递进地呈现了问题如何被形式化—搜索如何在状态空间中展开—启发信息如何提升求解效率这一完整知识链。

从单元结构看,本节前承知识表示的问题建模思想,后启博弈搜索与机器学习入门,处于承上启下的枢纽位置。学生此前已具备Python基础语法、列表与字典的操作能力,也体验过递归程序的运行过程,但对把现实问题转化为可被程序处理的搜索问题仍缺乏系统训练。本课的价值,正在于帮助学生跨越从会用程序到会设计求解策略的这道门槛。

课标对本模块的要求落在通过剖析典型案例,了解智能信息处理的巨大进步与应用潜力,理解人工智能的基本概念和基本思想。本课以八数码问题与迷宫寻路为双主线案例,让学生在亲手实现宽度优先搜索、深度优先搜索与A算法的过程中,体悟搜索的本质是在状态空间中的系统化遍历,启发式信息是对人类经验的putational化表达。

【学情分析】

授课对象为高二年级学生,选考技术科目,整体逻辑思维较强,约八成学生能独立编写含循环与条件分支的Python程序,约半数学生接触过递归。但前期问卷显示,学生对搜索一词的认知大多停

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