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- 2026-09-17 发布于贵州
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2026年Unity游戏开发游戏用户界面设计冲刺押题卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共30分)
1.在Unity中,用于管理所有UI元素的根对象是?
A.Camera
B.GameObject
C.Canvas
D.EventSystem
2.以下哪个组件允许UI元素根据屏幕分辨率自动缩放?
A.AnchorPivot
B.CanvasScaler
C.GridLayoutGroup
D.ScrollRect
3.当使用UI系统的屏幕空间事件(如`PointerEventData`)时,坐标原点通常位于屏幕的哪个位置?
A.左下角
B.右下角
C.左上角
D.右上角
4.以下哪个组件通常用于创建包含多个子项的滚动列表?
A.Image
B.InputField
C.ScrollRect
D.Toggle
5.在UnityUI中,`GraphicRaycaster`组件的作用是?
A.控制Canvas的锚点位置
B.定义UI元素的布局方式
C.使Canvas能够接收射线检测,用于处理点击事
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