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- 2026-09-25 发布于江苏
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基于神经辐射场的体积雾重建结题报告
一、研究背景与问题提出
在计算机图形学与虚拟现实领域,真实感环境渲染一直是核心研究方向之一。体积雾作为自然场景中常见的视觉元素,能够为虚拟环境增添层次感、氛围感与真实感,广泛应用于游戏开发、影视特效、建筑可视化等场景。然而,传统的体积雾重建方法存在诸多局限性,难以满足高精度、实时性与真实感的多重需求。
传统体积雾重建主要依赖物理建模与数值模拟方法。物理建模方法基于流体力学与大气光学理论,通过求解复杂的偏微分方程来模拟雾的运动与光照交互。这类方法虽然能够在理论上实现高度真实的效果,但计算复杂度极高,往往需要借助超级计算机进行长时间运算,无法满足实时应用场景的需求。数值模拟方法则通过简化物理模型,采用网格划分与数值迭代的方式近似模拟雾的形态。然而,这类方法难以精确捕捉雾的细微结构与动态变化,且在处理复杂光照条件时容易出现视觉瑕疵,如阴影失真、光照不均匀等问题。
随着深度学习技术的兴起,基于数据驱动的方法逐渐成为体积雾重建的新方向。早期的深度学习方法主要采用卷积神经网络(CNN)对雾的图像或视频进行处理,通过学习雾的外观特征来实现重建。然而,CNN基于网格的表示方式难以有效处理雾的三维体积特性,容易导致细节丢失与空间不一致性问题。此外,这类方法通常需要大量的标注数据进行训练,而高质量的体积雾标注数据获取难度大、成本高,进一步限制了其应用范围。
神经辐
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