2.3 现实与理想——西方古典绘画 教学设计-高中美术人美版(2019)美术鉴赏.docxVIP

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  • 2026-11-16 发布于广东
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2.3 现实与理想——西方古典绘画 教学设计-高中美术人美版(2019)美术鉴赏.docx

《现实与理想——西方古典绘画》详细教案(“UP主人设进化史”趣味版)

适用教材:人民美术出版社高中美术鉴赏必修一第二单元主题三

课时安排:1课时(45分钟)

设计理念:

以“UP主人设进化史”为主线,串联西方绘画从史前到文艺复兴后的关键发展节点,全程使用“弹幕”、“人设”、“滤镜”等学生熟悉的网络话语体系,将艺术史转变为一场“追更”人类审美与思想解放的趣味旅程,激发学习兴趣。

导入(5分钟):如果史前人类会发弹幕

AI配音开场(2分钟)

教师播放一段用AI配音工具(如剪映数字人)制作的短视频:

画面:阿尔塔米拉洞穴壁画《受伤的野牛》高清图,镜头缓缓推进。

配音(采用拟人化、带点调侃的口吻):

“家人们谁懂啊?一万五千年前,我在这黑漆漆的洞里画了这头牛。有人说画得真像,有人说这是P的——P啥P啊,我用的是赭石和动物血混合的‘史前颜料’!后来有个叫毕加索的‘小老弟’来看完,说了句:‘一万五千年了,我们啥也没学会。’——这话到底几个意思?”

弹幕效果(屏幕上飘过预设趣味弹幕):

“毕加索:我是你粉丝!”

“这牛比我美术作业画得好!”

“原始人UP主,恐怖如斯!”

教师引导(3分钟)

“刚才大家看到的,是1879年在西班牙发现的阿尔塔米拉洞穴壁画,距今约1.5-2万年,被誉为‘史前的西斯廷教堂’。这个洞穴长度超过290米,里面有150多幅壁画,主要以野牛、马、鹿等动物为主题。

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