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PLC电气控制与组态设计.ppt
* * 为了防止在未取走商品时退币,按下“确认”键后又不能返回原始状态。在描述中加入以下一段程序,强行抛掉已经购买的商品。 CX01.PV=0; CX02.PV=0; CX03.PV=0; CX04.PV=0; CX05.PV=0; CX06.PV=0; CX07.PV=0; CX08.PV=0; * * 释放鼠标时,TuiBiok.PV=0。只是给PLC一个微分信号,不能将R0永远置为1。还有一点要注意,“确认”键也要有隐藏的时候,定义方法同钱币。 定义退币框架: 按下“退币”按钮后就会出现退币框架。可以这样定义:双击退币框架,来到“动画连接”画面,选择“显现/隐藏”项,在“可见性定义”表达式中定义poiwinTB==1时显现即可。 * * 七、数据连接 1.定义I/O设备 数据库是从I/O驱动程序中获取过程数据的,而数据库同时可以与多个I/O驱动程序进行通信,一个I/O驱动程序也可以连接一个或多个设备。 下面创建I/O设备。 * * 3 ) 价格比较过程 价格的比较要贯穿实验过程的始终,只要余额大于某种商品价格时,就需要输出一个信号,提示可以购买。这里用选择灯来代表此信号。 价格比较过程变量表 说明 上位机FORCECONTROL变量 对应PLC地址 01商品灯亮 D01.PV Y0 02商品灯亮 D02.PV Y1 03商品灯亮 D03.PV Y2 04商品灯亮 D04.PV Y3 05商品灯亮 D05.PV Y4 06商品灯亮 D06.PV Y5 07商品灯亮 D07.PV Y6 08商品灯亮 D08.PV Y7 * * 价格比较梯形图: 本图中,在程序执行过程中,R9010始终保持闭合,是16位数据比较指令,F60用来比较余额和商品的价格,R900A是大于标志, R900B是等于标志。当余额大于等于某种商品价格时,程序使相应的指示灯闪烁表示可以购买该种商品。 * * 4)选择商品过程 当投入的币值可以购买某种商品时,按下相应的“选择”按钮即可在出货框中出现该种商品,同时消费显示栏中显示出已经消费掉的金额,余额也将扣除已消费的币值,接着余额继续与价格比较,判断是否能继续购买。出现在出货口的商品在没有取走前,一直保持显示状态,用鼠标点击该商品代表已经取走,出货口中的商品隐藏。 * * 选择商品过程变量表: 说明 上位机FORCECONTROL 变量 对应PLC 地址 选择01商品 XZ01.PV R205 选择02商品 XZ02.PV R206 选择03商品 XZ03.PV R207 选择04商品 XZ04.PV R208 选择05商品 XZ05.PV R209 选择06商品 XZ06.PV R20A 选择07商品 XZ07.PV R20B 选择08商品 XZ08.PV R20C 01商品出现 CX01.PV Y8 02商品出现 CX02.PV Y9 03商品出现 CX03.PV YA 04商品出现 CX04.PV YB 05商品出现 CX05.PV YC 06商品出现 CX06.PV YD 07商品出现 CX07.PV YE 08商品出现 CX08.PV YF 取01商品 Q01.PV R230 取02商品 Q02.PV R231 取03商品 Q03.PV R232 取04商品 Q04.PV R233 取05商品 Q05.PV R234 取06商品 Q06.PV R235 取07商品 Q07.PV R236 取08商品 Q08.PV R237 * * 选择商品梯形图: * * 选择商品梯形图(续上图): * * 在选择商品的过程中: 一是要使商品出现在出货框中,二是要实现内部货币的运算。 如:按下选择01商品键,相当于给R205加一个信号(只接受一次脉冲,所以用DF微分指令),当Y0接通(01商品灯亮)时,则系统显示可以购买01商品。由于取01商品R230是常闭触点,故Y8输出,代表在出货框中出现01商品,购买成功。当按下取01商品按钮时,R230断开,不能输出Y8,代表01商品被取走。 内部币值的计算和是否取走商品无关,只要按下选择按钮,并且可以购买此商品就要从余额中扣除相应的金额,显示消费的币值。加法由F20指令实现,减法由F25指令实现。 * * 5)退币过程 在退币过程中,最主要的是要完成退币的运算过程,根据结果输出相应的钱币,退币结束时还要给程序中使用到的某
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