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什么是模型 为解决特定问题,对真实系统进行抽象和简化的产物 只包含真实系统中,解决问题所必需的元素 解析模型与仿真模型 解析模型 静态的、确定性的 用于寻找答案 容易实现 难以捕捉时间、动态系统 难以捕捉复杂因果关系 难以建立与时间相关的约束 不能随时间运行模型 仿真模型 动态的、可执行的 能够捕捉任何复杂度的因果关系和时间约束 易于捕捉问题的随机本质 能够详细描述模型中的行为 可以测量各种量 建立模型需要更多的时间和技巧 离散事件仿真 只考虑在离散的时间点瞬间发生的改变状态的重要事件 事件包括: 订单到达 零件加工完成 库存量下降到下限 状态包括 机器:空闲、加工、故障 车辆:行进、装货、卸货 统计分布函数 “s”连接 触发器的概念 当资源对象上发生重要事件时,触发器被触发 用户指定当触发发生时产生的一系列动作(触发器逻辑) 可以定义的触发器包括:当实体被生成时,当实体进入或离开固定资源时,当处理过程完成时等等 每类资源对象都有自己的一套触发器 触发器 定义和定制在特定事件发生时的系统行为 向实体写入信息 发送消息给其他资源对象 改变资源对象自身的行为特征 …… 模型视图 视图是以视窗方式展示的模型,在Flexsim中可以同时打开多个视图,每个视图都是从各自的角度观察模型。 正视图和透视图 平面视图和树结构视图 实体流 无论对象在模型布局中处于什么位置,实体从一个对象被传递到下一个对象都无需消耗任何时间 添加输送机或移动资源用于运输,可以给实体流产生时间延迟 输送时间取决于输送机的长度和速度 对象间的运送时间取决于对象间的距离,以及移动资源的速度、加速度和减速度 步骤3. 编辑对象参数 属性/参数 用于编辑和察看所有对象共同的一般性的信息 外形、尺寸、转角、位置 显示模式 端口连接 标签 统计数据 用于编辑对象特定的性能特征 属性 每个对象都具有同样的一组属性设置项目 Visual(外观) 外形和尺寸 General(常规) 端口连接 显示模式开关 Labels(标签) 自定义属性 Statistics(统计) 产量、状态、排队量、停留时间 数据、图表 对象尺寸和转角 属性选项中可以定义对象的位置、尺寸和转角 此外,在模型窗口中也可以实现(勾选菜单栏中Edit/Resize and Rotation Objects) 左键拖动箭头改变尺寸 右键拖动箭头进行旋转 参数 每个对象类有自己的参数选项 参数影响实体在对象中的停留时间和在对象间流动的线路 Apply(应用)——使改变生效 OK(确定)——使改变生效并关闭窗口 Cancel(取消)——关闭窗口,不做改变 Properties——打开对象的属性窗口 参数项目 参数按照类别分在不同的项目中 每个固定资源对象都有“Flow”(流)和“Triggers”(触发器)项 下拉菜单复合框 下拉菜单 代码模版(适合修改参数) 代码编辑(修改C++代码) 标准报告 为模型中的所有对象创建一个表格形式的报告(可以用Excel打开的csv格式文件) 选择报告中包括的若干标准系统变量 实例4:NetworkNode的应用 将例3中的Sink改成3个货架,3种产品检测完毕后分别放入对应的三个货架中 叉车只能够沿着规定路线行驶 * 修改例3仿真模型 删除Sink对象,添加三个Rack对象 将第二个Queue对象与三个Rack对象分别用“a”连接 * 修改缓存区与货架参数 修改第二个Queue对象的Send To Port参数为By Expression 默认值即可 * 修改货架高度为5层,点击“Apply Basic Settings”和“OK”确定 保存,重置,运行 观察仿真运行时叉车的行驶路线 * 添加NetworkNode对象 在模型视图中添加NetworkNode对象 “a”连接NetworkNode到相应的存取位置(蓝色细线) * 创建路网 “a”连接相应的NetworkNode对象形成路网 “a”连接叉车到路网中(红色细线) * 路网修改方法 右键调出Travel Networks 窗口,选择Curve再连接,托拽路网上的小黑点( SplinePoint ),可以修改路径的弯曲形状 按住“x”键单击小黑点( SplinePoint )可以在路段上添加另一个另外一个小黑点( SplinePoint ) * 路网修改方法 右键后选择Curve托拽路网上的 按住“q”键从一个NetworkNode拖到另一个NetworkNode可取消托拽方向的连接,形成单向路径(取消路径需要按住取消双方向的连接) * 模型路网修改 设置2条单向路径 * 保存,重置,运行 * 培训内容 Flexsim软件的安装步骤 Flexsim建模的基本概念 Flexsim软件的
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