算法设计与分析--贪心算法.pptVIP

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算法greedySelector 的计算过程如左图所示。图中每行相应于算法的一次迭代。阴影长条表示的活动是已选入集合A的活动,而空白长条表示的活动是当前正在检查相容性的活动。 由于输入的活动以其完成时间的非减序排列,所以算法greedySelector每次总是选择具有最早完成时间的相容活动加入集合A中。直观上,按这种方法选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。也就是说,该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。 算法greedySelector的效率极高。当输入的活动已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n)的时间安排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn)的时间重排。 2、贪心选择性质 可以证明最优装载问题具有贪心选择性质。 3、最优子结构性质 最优装载问题具有最优子结构性质。 算法证明:由最优装载问题的贪心选择性质和最优子结构性质,容易证明算法loading的正确性。 算法分析:算法loading的主要计算量在于将集装箱依其重量从小到大排序,故算法所需的计算时间为 O(nlogn)。 背包问题实例 考虑下列情况的背包问题 n=3,M=20,(v1,v2,v3)=(25,24,15), (w1,w2,w3)=(18,15,10) 其中的4个可行解是: 贪心方法的数据选择策略(1) 1、用贪心策略求解背包问题时,首先要选出最优的度量标准。可以选取目标函数为量度标准,每装入一件物品就使背包获得最大可能的效益值增量。在这种量度标准下的贪心方法就是按效益值的非增次序将物品一件件放到背包中。 如上面的实例所示,可将物品按效益量非增次序排序: (v1,v2,v3)=(25,24,15)。先装入物品1重量为18,即x1=1;然后再装物品2,由于约束条为∑wi xi ≤M=20,所以物品2只能装入重量为2的一小部分,即x2=2/15。 按上述的数据选择策略,装入顺序是按照物品的效益值从大到小的输入,由刚才的方法可得这种情况下的总效益值为∑vixi = 25+24*2/15=28.2,显然是一个次优解,原因是背包容量消耗过快。 贪心方法的数据选择策略(2) 2、若以容量作为量度,可让背包容量尽可能慢地被消耗。这就要求按物品重量的非降次序来把物品放入背包,即(w3,w2,w1)=(10,15,18)。 先装入物品3, x3=1, p3x3 =15,再装入重量为10的物品2, ∑vixi =15+24*10/15=31。 由刚才的方法可得这种情况下的总效益值为31,仍是一个次优解,原因是容量在漫漫消耗的过程中,效益值却没有迅速的增加。 贪心方法的数据选择策略(3) 3、采用在效益值的增长速率和容量的消耗速率之间取得平衡的量度标准。即每一次装入的物品应使它占用的每一单位容量获得当前最大的单位效益。这就需使物品的装入次序按vi/wi比值的非增次序来考虑。 这种策略下的量度是已装入物品的累计效益值与所用容量之比。 (v2/w2 , v3/w3 , v1/w1 )=(24/15,15/10, 25/18) 先装入重量为15的物品2,在装入重量为5的物品3, ∑pixi =24+15*5/10=31.5。此结果为最优解。 首先计算每种物品单位重量的价值Vi/Wi,然后,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过C,则选择单位重量价值次高的物品并尽可能多地装入背包。依此策略一直地进行下去,直到背包装满为止。 具体算法可描述如下页: void Knapsack(int n,float M,float v[],float w[],float x[]) { Sort(n,v,w); int i; for (i=1;i=n;i++) x[i]=0; float c=M; for (i=1;i=n;i++) { if (w[i]c) break; x[i]=1; c-=w[i]; } if (i=n) x[i]=c/w[i]; } 对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部分闲置的背包空间使每公斤背包空间的价值降低了。事实上,在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。由此就导出许多互相重叠的子问题。这正是该问题可用动态规划算法求解的另一重要特征。 实际上也是如此,动态规划算法的确可以有效地

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