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课程设计报告
题目: 迷宫问题非递归求解
2010年 5 月 29 日
一、需求分析说明
任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出;
要求:
在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法;
二、总体设计(从总体上说明该题目的框架,用文字和图表说明
三、详细设计:
一、 需求分析
1、本程序实现迷宫的探索过程. 以用户和计算机对话的方式,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运算命令,然后程序就探索路径并输出路径。
2、本演示程序中,输入形式以“回车符”为结束标志,且允许出现重复字符。
3、利用二维指针实现迷宫位置的存储,并用栈存贮探索路径,每个结点含三个整形变量。输入的形式以回车结束。
4、本程序中,用户可以读去文件里的迷宫,也可自己重新输入迷宫,而且用户可以输入任意大小的迷宫,然后程序自动探索路径,并输出迷宫的路径
二、概要设计
为实现上述程序功能,应以栈存储结点。为此,需要定义一个抽象数据类型。
1. 抽象数据类型定义为:
ADT stack{
数据对象:D={ai|ai∈LinkList, i=1,2,...n, n≥0}
数据关系:R1={|ai-1,ai∈D|=2,……n },即当前结点与下一个结点的关系
基本操作:
stack();
构造函数,建立一个空栈;
操作结果:通过字符串a构造两个位数不限的长整数。
void Push(DataType data);
初始条件:已存在栈
操作结果:把元素data压入栈顶
DataType Pop();
初始条件:已存在栈,且非空
操作结果: 栈顶元素出栈,且删除栈顶元素
DataType GetPop();
初始条件:已存在栈,且非空
操作结果:获取栈顶元素
void Clear();
初始条件:已存在栈
操作结果:把当前的栈清空
bool IsEmpty();
初始条件:已存在栈
操作结果:如果栈为空,则结果为“真”,否则为“假”
}ADT OrderedList
2.本程序包含三个模块:
1)主程序模块:
void main(){
初始化;
do{
接受命令;
处理命令;
}while(“命令”=”退出”)
}
2)、栈模块——实现定义的抽象数据类型
3)、路径探索模块——实现探索迷宫路径
四、 程序代码
/////////////LinkList.h文件//////////////////////////
#includeiostream
#includefstream
using namespace std;
struct DataType //定义描述迷宫中当前位置的结构类型
{
int x; //x代表当前位置的行坐标
int y; //y代表当前位置的列坐标
int pre; //pre表示移动到下一步的方向
};
struct Move //定义下一个位置的方向
{
int x;
int y;
};
struct LinkNode //链表结点
{
DataType data;
LinkNode *next;
};
//下面定义栈
class stack
{
private:
LinkNode *top; //指向第一个结点的栈顶指针
public:
stack(); //构造函数,置空栈
~stack(); //析构函数
void Push(DataType data); //把元素data压入栈中
DataType Pop(); //使栈顶元素出栈
DataType GetPop(); //取出栈顶元素
void Clear(); //把栈清空
bool IsEmpty(); //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0
};
/////////LinkList.cpp文件////////////
#includeLinkList.h
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