数据结构程序设计.docVIP

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课程设计报告 题目: 迷宫问题非递归求解 2010年 5 月 29 日 一、需求分析说明 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; 二、总体设计(从总体上说明该题目的框架,用文字和图表说明 三、详细设计: 一、 需求分析 1、本程序实现迷宫的探索过程. 以用户和计算机对话的方式,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的运算命令,然后程序就探索路径并输出路径。 2、本演示程序中,输入形式以“回车符”为结束标志,且允许出现重复字符。 3、利用二维指针实现迷宫位置的存储,并用栈存贮探索路径,每个结点含三个整形变量。输入的形式以回车结束。 4、本程序中,用户可以读去文件里的迷宫,也可自己重新输入迷宫,而且用户可以输入任意大小的迷宫,然后程序自动探索路径,并输出迷宫的路径 二、概要设计 为实现上述程序功能,应以栈存储结点。为此,需要定义一个抽象数据类型。 1. 抽象数据类型定义为: ADT stack{ 数据对象:D={ai|ai∈LinkList, i=1,2,...n, n≥0} 数据关系:R1={|ai-1,ai∈D|=2,……n },即当前结点与下一个结点的关系 基本操作: stack(); 构造函数,建立一个空栈; 操作结果:通过字符串a构造两个位数不限的长整数。 void Push(DataType data); 初始条件:已存在栈 操作结果:把元素data压入栈顶 DataType Pop(); 初始条件:已存在栈,且非空 操作结果: 栈顶元素出栈,且删除栈顶元素 DataType GetPop(); 初始条件:已存在栈,且非空 操作结果:获取栈顶元素 void Clear(); 初始条件:已存在栈 操作结果:把当前的栈清空 bool IsEmpty(); 初始条件:已存在栈 操作结果:如果栈为空,则结果为“真”,否则为“假” }ADT OrderedList 2.本程序包含三个模块: 1)主程序模块: void main(){ 初始化; do{ 接受命令; 处理命令; }while(“命令”=”退出”) } 2)、栈模块——实现定义的抽象数据类型 3)、路径探索模块——实现探索迷宫路径 四、 程序代码 /////////////LinkList.h文件////////////////////////// #includeiostream #includefstream using namespace std; struct DataType //定义描述迷宫中当前位置的结构类型 { int x; //x代表当前位置的行坐标 int y; //y代表当前位置的列坐标 int pre; //pre表示移动到下一步的方向 }; struct Move //定义下一个位置的方向 { int x; int y; }; struct LinkNode //链表结点 { DataType data; LinkNode *next; }; //下面定义栈 class stack { private: LinkNode *top; //指向第一个结点的栈顶指针 public: stack(); //构造函数,置空栈 ~stack(); //析构函数 void Push(DataType data); //把元素data压入栈中 DataType Pop(); //使栈顶元素出栈 DataType GetPop(); //取出栈顶元素 void Clear(); //把栈清空 bool IsEmpty(); //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0 }; /////////LinkList.cpp文件//////////// #includeLinkList.h

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