基于单片机的篮球记分牌设计.docVIP

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单片机课程设计报告 题 目 学 院 专 业 自动化 班 级 学 号 学生姓名 指导教师 完成日期 篮球记分牌 要求: 1、比赛开始,比分能够全部清零数码管前2位、末2位做记分用,当中2位做24秒倒计时。 2、24秒倒计时时间到,蜂鸣器响、指示灯亮蜂鸣器、指示灯 3、比分进行增加后,倒计时从24秒开始。24秒重新开始倒计时。必要时候能够关闭倒计时。 4、利用AT24C02或者单片机内部资源保存比分,支持复位保存,掉电保存功能。 三.实验流程图: 四.实验程序: Main.c文件: /********************************************************************************************* 函数名:篮球记分牌 说 明:比赛开始,比分能够全部清零,数码管前2位、末2位做记分用,当中2位做24秒倒计时用。 24秒倒计时时间到,蜂鸣器响、指示灯亮,重新开始倒计时,蜂鸣器停止鸣叫、指示灯灭。 比分进行增加后,倒计时从24秒重新开始倒计时。任意时刻24秒可以重新开始倒计时。必要时候能够关闭倒计时。 作 者: 完成日期:2012.12.2 /**********************************************************************************************/ #includestc12c5a60s2.h #include intrins.h #includeeeprom.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /***********端口定义*************/ /*数码管段选用P0口,位选用P2口*/ /******指示灯******/ sbit LED=P3^4; /********蜂鸣器*********/ sbit FMQ=P3^5; /******数组定义*******/ uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x07f,0x6f};//0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 uchar password[6]; //掉电保存6位数组 /***********变量定义*************/ uchar fen1; //甲队初始得分 uchar fen2; //乙队初始得分 uchar fen3; //甲乙两队上下半场换分 uchar SJ; //时间变量值 uchar cxjs=1; //重新计时标志位 uchar key; //矩阵键盘按键值 uchar temp; //矩阵键盘P1口寄存变量 uchar time; //中断计数器 /*********************************************************** 函数名称:delay 函数功能:基本延时程序 入口参数:无 出口参数:无 备 注:无 ***********************************************************/ void delay(uchar x) { uchar j; while((x--)!=0) { for(j=0;j125;j++) {;} } } /*********************************************************** 函数名称:display 函数功能:数码管显示程序 入口参数:fen1,fen2,SJ 出口参数:无 备 注:无 ***********************************************************/ void display(void) { uchar m; for(m=6;m0;m--) { delay(2); if(m==6) {P2 = 0XFE; P0 = table[fen1/10];} if(m==5) {P2 = 0XFD; P0 = table[fen1%10];} if(m==4) {P2 = 0

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