多人不完备信息博弈的一种解法及改进.pdfVIP

多人不完备信息博弈的一种解法及改进.pdf

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第 44卷 第 6期 武汉大学学报(工学版) V01.44No.6 2011年 12月 EngineeringJourna1ofWuhanUniversity Dec.2O1l 文章编号:1671—8844(2011)06—0792—05 多人不完备信息博弈的一种解法及改进 徐涛 。,赵慧伟 ,吕宗磊 (1.中国民航大学计算机科学与技术学院,天津 300300;2.中国民航信息技术科研基地,天津 300300) 摘要:多人不完备信息博弈是一类存在私有信息而出现信息不完备、不对称的多人博弈.以扑克牌游戏这类典型的 多人不完备信息博弈为原型提出一般动态博弈模型GDGM.在该模型框架下,提出一种基于MU算法的多人不完 备信息博弈算法MMU,并将MMu算法分别与经典博弈算法Paranoid和MCTS结合,消除该算法对经验值的依 赖.最后实验从胜率和得分两个角度对算法进行评价.结果表明,结合了经典博弈算法Paranoid和MCTS算法的 PN—MMU和MT_MMU算法可有效处理以扑克牌游戏为代表的多人不完备信息博弈问题 ,并且与PN—MMu相 比,MT-MMU具有更好 的博弈能力. 关键词:人工智能;多人不完备信息博弈;博弈模型;PN—MMU算法;MT-MMU算法 中图分类号 :TP182 文献标志码:A A solution ofmulti·。playerimperfectinformation gameandimprovements XU Tao ,ZHAO Huiwei,LV Zonglei’ (1.CollegeofComputerScienceandTechnology,CivilAviationUniversityofChina,Tianjin300300,China; 2.InformationTechnologyResearchBaseofCAAC,Tianjin300300,China) Abstract:Dueto theprivateinformation inmulti—playerimperfectinformation game,the informationof eachgameplayerisincompleteandasymmetric.Generaldynamicgamemodel(GDGM)isproposedbased onpokergame,which istypicalmulti—playerimperfectinformation game.UndertheframeofGDGM , maxn-M‘onteCarlosampling——UCT (MMU)algorithm formulti—·playerimperfectinformationgameispres—— entedbasedonMonteCarlosampling-UCT(MU)algorithm ,andfurtherMMU iScombinedwithParanoid andMonteCarlotreesearch(MCTS)respectivelytoeliminateitsdependenceonexperiencevalue.Finally, bothalgorithmsareevaluatedfrom theperspectivesofwinningrateandscorebyexperiments.Theexperi— mentalresultsshow thattheParanoildalgorithm MMU (PN—MMU)andMonteCarlothreesearchMMU (MT—MMU)algorithm combinedwithParanoidandMCTSrespectivelycaneffeetivelydealwiththeprob— lemsofpokergames.ComparedwithPN—MMU,MT—MMU hasbetterperformanceofgame. Keywords:artificial

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