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ISSN 1009-3044 E—mail:eduf@cccc.net.en
Compu~rKnowledgeandTechnology电脑知识与技术 http://www.dnzs.net.cn
Vo1.7,No.25,September2011. Te1:+86—551—5690963 5690964
基于Authorware的 《数组》多媒体教学课件制作探究
徐瑾,郑刚,辛欢
(兰州工业高等专科学校 软件工程系,甘肃 兰州 73070)
摘要 :根据 多媒体课件设计的基本原理 .对 “数组 ”多媒体教学课件 的设计与开发进行 了探 究,重点探讨 了利用Authorware开发计算
机语 言(c)多媒体教学课件的实现技术等 问题。
关键词 :多媒体 :数组 ;Authorware
中图分类号 :TP37 文献标识码 :A 文章编号 :1009—3044(2011)25—6225—02
StudyontheDevelopmentofM ultimediaCoursewareof”Array”BasedonAuthorware
xuJin,ZHENGGang,XINHuan
(ComputerSoftwareEngineeringDepartmentofLanzhouPolytechnicalCollege,Lanzhou730050,China)
Abstract:Accordingtothebasicprinciplesofmultimediacourseware,thispaperdiscussedhow tOdesignanddevelopmultimediaCOtlrse—
wareofthe’’array”ofC language,andfocusedonsometechnology issuesofdevelopingthe multimediacoursewareusingAuthorware.
Keywords:multimedia;a~ay;authorware
在计算机语言(C)程序设计中,数组是一种非常有用 的数据结构 。使用数组可以有效地组织循环 .从而使算法和编程大为简化 .
有的问题甚至不用数组就难 以解决。而如何使学生更好 的理解和掌握抽象而复杂 的数组部分 内容,是数组教学 中亟待解决的问题 。
有鉴于此 ,设计开发了 《数组》多媒体课件 ,该课件应用多媒体技术结合 Flash动画,将抽象的内容形象化 ,有效的提高了学生的学习
兴趣 ,提高 了教学效果。
l系统设计
1.1教 学设计
根据教学大纲要求及教学对象特点 ,本多媒体课件在制作及使用过程 中贯穿 “案例、情景、启发 ”式教学方法 ,采用 以 “实例讲
解一练习一引发学生思考”为流程 的教学策略,运用 “提出问题一学生尝试一演示与交流一解决 问题 ”的课堂教学模式,充分体现了
学生的主体地位 ,调动了学生 的学习积极性 。在课件的内容组织和演示安排上遵循教学设计 的要求 。
1.2课件结构
《数组》多媒体课件包括课程介绍、课程学习、考试题库、上机环境、相关资源和课件帮助六大模块 。主要讲解 了 “数组 ”教学 内
容,包括一维数组的定义与引用及初始化 ;二维数组的定义与引用及初始化 ;字符数组的定义、引用及初始化 ;数组应用实例 。通过
本部分的学习,使学生 了解一维数组、二维数组的基本概念 ,掌握数组类型变量的定义与引用 ,学会使用数组解决实际问题。除此之
外 ,还将该章涉及到 的资源进行了集成
1.3开发工具的选择
在多媒体教学软件的开发中,常使用Authorware和Flash作为工具。根据软件 自身的特点,Flash适合做动态效果。而Autho are
更适合做系统集成。因此在 数《组》多媒体教学软件的开发中,使用Authorware为主做多媒体教学软件,而用 F1ash制作软件中涉及
的程序原理演示动画、程序运行过程演示动画以及一些 Flash的装饰效果 。通过这种组合 ,保证 了开发的顺利进行,同时保证 了多媒
体教学软件的演示效果 。
2课件开发中的难点及实现技术
在制作过程中采用 Authorware做系统架构,利用 Authorware提供 的系统函数 ,解决了课件开发过程中碰到的技术难点。
2
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