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第4章选择程序设计.ppt

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第4章 选择程序设计  回顾 了解语句的基本概念 了解语句的分类 掌握字符输入输出函数getchar和putchar 掌握格式输入输出函数scanf和printf 掌握顺序程序设计 教学内容 §4.1 关系运算符与关系表达式 §4.1 关系运算符与关系表达式 §4.1 关系运算符与关系表达式 §4.2 逻辑运算符与逻辑表达式 §4.2.1 逻辑运算符---逻辑“与”运算符 §4.2.1 逻辑运算符---逻辑“与”运算符 §4.2.1 逻辑运算符---逻辑“或”运算符 || §4.2.1 逻辑运算符---逻辑“或”运算符 || §4.2.1 逻辑运算符---逻辑“非”运算符 ! §4.2.1 逻辑运算符---逻辑“非”运算符 ! §4.2.1 逻辑运算符---逻辑运算符小结 §4.2.2 逻辑运算符优先级 §4.2.2 逻辑运算符优先级 §4.2.3 逻辑表达式实例 §4.2.4 逻辑运算符注意事项 短路运算:逻辑表达式在执行时,先处理左边。如左边已能决定此逻辑表达式的结果,则右边不执行。因此,在 逻辑表达式中,应把false可能性较大的条件放在左边,在||表达式中,应把true可能性较大的条件放在左边,这样可以减少程序执行的时间 §4.3 条件结构 简单if语句使用 问题描述: 任意输入两个整数,如果两数之和大于100,则输出提示“两数之和大于100”,否则什么也不做。 简单if语句使用 条件结构 if-else 语句的一般形式为:分支选择 if-else语句的使用 问题描述: 任意输入一整数,判断是奇数还是偶数? if-else语句的使用 多重条件判断 多重条件结构 多重 if 结构 多重 if 结构示例 嵌套 if 结构 嵌套 if 结构的使用 嵌套 if 结构的使用 嵌套 if 结构 读程序,写结果 #include stdio.h void main() {int a=1,b=2,c=3; if (ac) b=a; a=c; c=b; } §4.4 条件运算符与条件表达式 §4.4 条件运算符与条件表达式 §4.5 switch 结构 switch 结构 switch 结构 读程序,写结果 switch 使用 switch 结构使用 switch 结构使用 switch 结构使用 比较多重 if 和 switch 结构 §4.6 选择程序设计 §4.6 选择程序设计 §4.6 选择程序设计 §4.6 选择程序设计—猜数 编程由计算机想一个1~100之间的数请人猜,如果猜对了,则提示“Right!”,否则提示“Wrong!”,并告诉人所猜的数是大(Too high)还是小(Too low),然后结束游戏,要求每次运行程序时机器所想的数都不能一样。 选择程序设计—猜数 关键问题 如何让程序每次执行的时候“想”出的数都不一样? 随机数生成器:能随机生成0到RAND_MAX之间的整型数 。RAND_MAX在stdlib.h中定义,不大于双字节整数的最大值32767 产生[0,b-1] 之间的随机数:magic = rand()%b; 产生[a,a+b-1] 之间的随机数magic = rand()%b + a; 选择程序设计—猜数 选择程序设计—猜数 改变随机数的种子 设置种子的函数srand : srand (种子) 如何让程序每次执行时选择的种子都不一样呢:每次执行时选择的种子要不一样 选择系统时间为种子:time(NULL) 取当前的系统时间,需要包含头文件time.h。 选择程序设计—猜数 选择程序设计—计算器 计算机自动出四则运算计算题,要求自动出0-10之间的四则运算题,并批改结果 选择程序设计—计算器 关键问题 如何让程序每次执行的时候都出不同的题目? 运算符的生成:用编码0-3表示“+、-、×、/”四个运算符。因此题目的生成就是生成0-3之间的随机数。 选择程序设计—计算器 选择程序设计—计算器 选择程序设计—计算器 程序存在的缺陷 每次执行只能出一道题 减法可能出现负值 除法可能出现除0 结果太单调 总结 关系运算符 逻辑运算符 掌握if语句的基本使用方法 多重if结构就是在主if块的else部分中还包含其他if块 嵌套if结构是在主if块中还包含另一个if 语句 C语言规定,嵌套if结构中每个else部分总是属于前面最近的那个缺少对应的else部分的if语句 switch结构也可以用于多分支选择。用于分支条件是整型表达式,而且判断该整型表达式的值是否等于某些值(可以罗列的),然后根据不同的情况,执行不同的操作 条件运算符是 if–else 语句的另一种表现形式 Thank you 多重if 要处理多

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