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第27卷 第5A期 江 苏 大 学 学 报 (自然 科 学 版) Vo1.27 No.5A
2006年 9月 JournalofJiangsuUniversity(NaturalScienceEdition) Sep.2006
基于分类的纹理映射方法综述
卢章平 ,丁立军 ,戴立玲
(江苏大学机械工程学院,江苏镇江212013)
摘要:对纹理映射的算法进行分类,从二维纹理映射和三维纹理映射两个大类分别进行阐述.二维
纹理映射包括纹理的获取方法和映射方法两部分,映射方法中涵盖 了参数化曲面、非参数化曲面和
基于小变形的纹理映射方法的介绍.三维纹理映射介绍了基于三维纹理函数的映射,包括三维纹理
的定义和映射方法研究;由于在虚拟世界的建造中对真实物体计算机重建的需要 ,就用于实物计算
机三维重建中实物三雏表面纹理的提取和映射算法等进行了研究和探讨.
关键词:纹理分类;纹理映射;二维纹理;三维纹理;重建
中图分类号:TP393.09 文献标识码:A 文章编号:1671—7775(2006)05A一0013—04
Generalinterpretationoftexturemappingmethodbasedonclassification
LUZhang-ping,DINGLi-jun,DAILi—ling
(SchoolofMechanismEngineering,JiangsuUniversity,Zhenjiang,Jiangsu212013,China)
Abstract:Thealgorithm oftexturemapping isdassifiedintotwomaincategories,2D and3D texture
mappings.Tostartwith,2D texturemappingconsistsoftwosectionsincludingthemethodofobtaining
textureandmapping.Inthispart,texturemappingalgorithm ofparametersurface,non—parametersurface
andmappingskillbasedonsmalltexturedistortionareconcerned.Furthermore,thetechnologybasedon
3D texturefunctionincludingthedefinitionof3Dtextureandtheresearchontexturemappingmethodare
discussed.Becauseoftherequirementinvirtualworldconstruction,thesubjectoftextureextractionand
mappingmethodofanomalisticobjectfacesusedincomputerreconsturctionofrealobjectfacesarealso
discussed.
Keywords:textureclassification;texturemapping;2D texture;3D texture;reconsturction
在计算机图形学中,真实感图形是一个重要课 取方法和具体的三维模型的表达方式采用不同的映
题,然而用计算机生成较真实的图形并不容易.在用 射算法 ,以达到模拟真实物体表面特征的目的.作者
计算机制作模拟 自然的三维景物时,为了使生成的 就从二维纹理和三维纹理两个大类来分别阐述其映
图形具有真实感 ,须采用许多算法进行处理,如明暗 射方法.
处理、消隐处理、混合和反走样处理、光线跟踪处理
等技术.为了能用计算机模拟实物的各种表面细节, 1 二维纹理映射
纹理映射就成为真实感图形学中必不可少的重要方
法.纹理映射是将预先定义的纹理或图像根据某种
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