【技能效果覆盖回合数的期望】.pdfVIP

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技能效果覆盖回合数的期望 问题的具体形式是这样的: 某技能的触发几率为 ,其效果可以持续个回合(包括触发技能的这个回合)。分别求 以下两种情况下,在个回合的时间历程中此技能效果可以覆盖的回合数期望: 1、技能效果不刷新; 2、技能效果刷新。 下面就这两种情况分别讨论计算。 〇、特殊情况 当 时,不管是否刷新,两种结果都是: 覆盖的回合数期望 这个结果是显而易见的。 以下讨论都限于 的情况。 一、技能效果不刷新 因为技能效果不刷新,所以在触发后的 个回合中是否再触发此技能,对已有的覆 盖结果是没有影响的,所以,直接考虑触发回合后第个回合的情形。 设在个回合的时间历程中此技能效果可以覆盖的回合数期望为 ,那么: 1、当 时,覆盖结果取决于第一次触发的回合位置,当这个位置为时,覆盖回合 数为 ,对应的概率为 ,所以当 时,覆盖期望为: , 2、当 时,以第一个回合是否触发分情况: (1)若第一回合触发技能,则个回合中总的覆盖数为 ; (2 )若第一回合没有触发,则个回合中总的覆盖数为 ; 根据数学期望的线性性质,可以知道: , 这是一个阶线性非齐次递推,当不大的时候完全可以手工计算。当 比较大的时候, 最好借助于编程,从上式可以看出具有良好的递归特征,所以可以使用编写递归函数进行计 算。不过不建议这么做,因为递归方法要占用大量的内存资源。笔者试验过,当 比较大的 时候,递归方法的运算时间甚至比直接的模拟方法还要长。因此较好的方法是直接构造数列, 在后面将给出具体的实现。 二、技能效果刷新 首先,规定如下记法: 设在个回合的时间历程中此技能效果可以覆盖的回合数期望为 (显然 )。在第 一个回合触发的情况下,总的覆盖数为 ;在第一个回合不触发的情况下,总的覆盖数为 。 可以知道: , 那么: , 虽然技能效果会刷新,但是,当 时,覆盖期望和不刷新的情况是一样的。即: 1、当 时,有: , 而且显然有: , 2、当 时,同样以第一个回合是否触发分情况讨论: (1)、若第一回合触发,根据~回合中是否再次触发,情况又分两种: ((1))、~回合中最后触发回合为 ,那么在此情况下覆盖数为:

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