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深圳市南山区动漫游戏企业现状及发展
调查报告
深圳市影视动画行业协会
Shenzhen Animation Association
通信地址:深圳市福田区车公庙天安数码城天祥大厦9D
电话:0755 传真:0755
第一部分 南山区动漫游戏企业调研摘要
调研背景
受深圳市南山科学技术局的委托,深圳市影视动画行业协
会从2005年5月中旬开始依照课题规划,依据工商登记资料,在深圳市南山区众多关联企业中搜寻甄别动画产业从业企业,并根据产业特点和产业研究的要求,设计了具有针对性的企业现状调查问卷,对他们开展了相应访问,并形成了本报告。
研究对象
按照产业研究的角度,本次研究的对象分别:在深圳市南山
区注册成立的以动画为艺术表现形式进行创作和生产的企业,包括二维动画公司、三维制作公司、漫画公司、有动画生产能力的广告公司、影视后期及游戏制作公司等;还包括动漫游戏产业的创作、设计、出版等环节。
研究方法
由于动漫游戏产业过去不是一个独立的行业类别,企业在注册运营时往往分布在多个领域,根据这个特点,本次企业调研大致分为三个阶段:
第一阶段:识别鉴别及指标设计阶段。主要是利用工商登记资料中的关联企业名录,依据其经营内容进行全面的甄别复核,对从业企业进行分类统计。利用前期资料和部份企业访谈,设计能够全面掌握企业的资本结构、投入、生产、劳动力、经营状况等具体情况的指标,并将其转变为企业填报问卷量表。
第二阶段:调查访问阶段。这个阶段是在前一阶段摸底了解的基础上,根据企业分布状况和经营特点,进行了问卷的发放、回收、整理、编码和数据录入。还通过部份企业的访谈了解了企业的经营环境、市场发展、政策导向等具体的需求和意见。
第三阶段:定量统计分析阶段。这个阶段将结合外部数据(工商和税务等数据),利用访问定量数据结果进行统计分析,并形成调查报告的阶段。
研究结果摘要
近年来随着文化产业领域改革的深入,以及深圳对文化发
展定位的进一步明确,市场发育度的逐渐成熟,相关企业纷纷涉足动漫游戏领域,门类上分布较为零散。动漫企业几乎完全由非国有资本自发形成的,具有鲜明的市场原发性。
截止调查报告期,深圳市南山区具有加工制作和原创开发能力的企业74家,从业人员近3000人,注册资本约8000多万元,此外还有大量游离在产业边缘的小企业或个人工作室。据调查南山区的动漫游戏企业在卡通设计、动画制作、游戏软件开发等加工能力表现突出,从业人员素质较高,思维活跃。
研究内容及主要指标说明
研究内容:南山区动漫游戏企业的数量规模、发展状况、经
营生产能力及产业化发展中遇到的问题,此外还将就南山区在深圳发展动画产业中如何发挥其作用提出相关的论述报告等;
主要指标:
●企业基本信息:单位名称 详细地址 通讯方式 企业属性 主要资金来源 开业时间 注册资金
●企业经营生产状况:主要设计人员 主要产品形式主要代表产品 目前生产加工能力 主要业务来源等
●企业主观评价:区域比较 产业发展捆扰 需要解决的关键问题 建议和意见
第二部分 南山区动漫游戏企业分布状况
动漫游戏产业的关联领域
动漫游戏产业是新兴行业,调查结果显示,南山区从业企
业门类复杂,行业类属比较分散,主要存在于文化影视、出版、软件、设计、网络科技等众多类别中,在行业分类目录上目前尚无准确的范畴定义。
从业的多数企业是意识到产业发展潜力,从事产业类别的经营多为摸索和尝试,意在或正在处于开发阶段的比例成分比较大。涉及动画是以二维动画、三维动画、影视制作、广告、软件、技术开发类的企业;漫画的企业主要包括设计、制作、策划、印刷等具有平面设计能力的企业;游戏类企业主要是软件、科技、网络技术和网络运营企业。
南山区动漫游戏企业的数量规模
1、南山区动漫游戏企业名录(附件一)
2、 企业数量与从业类型分析
经过严格甄别,在经营范围内包括二维动画、三维制作、漫画、广告、影视后期及游戏制作,且处于正常经营状态的从业企业共有74家,单一类别经营(只经营漫画、动画、游戏其中之一)的企业中:漫画类经营者8家、动画经营者49家、游戏经营者4家;复合经营多个类别的企业中:漫画+动画+游戏经营者有1家,动画+游戏经营者有4家,漫画+动画经营者8家。
南山区动漫游戏企业背景特征
1、按成立时间分布
整个深圳市从业企业的设立时间上反映了近年来产业的快
速发展,设立五年内的累计百分比达到了83.4%,三年以内成立的累计百分比也达到了72.4%,成立高峰期出现在1年前,占全部的27.9%,几乎达到三成。通过对数据的研究,我们发现南山区新设立企业的时间集中度比较高,也侧面反映了相对发达的市场环境下,投资者和企业普遍具有的产业前瞻性。
按注册资金及资本结构分布
南山区动漫游戏企业绝对数量的分布上10万元以下的企业
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