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第一章 C++语言概述 面向对象程序设计的基本思想 C++对面向对象程序设计的支持 C++的词法规则 C++程序的结构 C++程序的实现 第二章 C++的数据类型和表达式 基本数据类型 常量和变量 数组类型 枚举类型 指针和引用 运算符 表达式 类型定义 §2.1 基本数据类型 C++的基本数据类型—4种: 整型(int) 字符型(char) 浮点型/实型(单精度float 、双精度double) 空值型(void) 注:字符型有时统称为整型,在内存以ASCII形式存放。 基本数据类型的修饰符: 有符号(signed) 无符号(unsigned) 短型(short) 长型(long) §2.2 常量和变量 一、常量 1. 整型常量 a) 十进制整常量:无前缀, 由0~9组成; b) 八进制整常量:以0为前缀,由0~7组成,如0123等; c) 十六进制整常量:以0x或0X为前缀,由0~9和字母A~F(a~f)组成, 如0x7A, 0X8ef等; 注:用后缀L(或l)、U(或u) 分别表示长整型和无符号型。 2. 浮点型常量 由整数部分和小数部分组成,只有十进制表示 a) 小数表示法:如 3.6,5.,.22等; b) 科学表示法:如3e5、5.7e10、3.2E-5等; 注:用后缀F(或f)、L(或l)分别表示单精度型和长精度型。 3.字符常量 用单引号括起的一个字符; 可打印字符通常用其符号表示:如‘A’, ‘*’, ’3’等; 不可打印字符用转义序列法表示: \ddd :3位八进制数表示字符的ASCII码值 \xhh : 2位十六进制数表示字符的ASCII码值 4.字符串常量 由双引号括起的字符序列,以‘\0’作结束符; 可包含空格符、转义字符等,用反斜线 \作续行符; 字符串中的反斜线用 \\表示,双引号用 \”表示; 如:“Please enter \”Y\” or \”N\”: ” 解释为: Please enter “Y” or ”N”: 字符常量和字符串常量的区别: 1) 定界符不同 字符常量用单引号括起,字符串常量用双引号括起; 2) 占内存空间大小不同 字符常量占1个字节, 字符串常量占多个字节;(比较:‘a’ 与 “a”) 3) 运算不同 字符常量能与整数进行加减运算,如:‘b’+1-’a’等; 字符串有自己的操作函数; 4) 存放形式不同 字符常量用一个字符型变量存放, 字符串常量用数组(字符指针)存放; 5. 符号常量 C++中的常量通常用符号常量表示; 定义符号常量方法 a) 使用类型说明符const 如:const int size=20; (定义时必须初始化) b) 宏定义命令法 如:#define PI 3.141526 二、变量 1. 变量名 遵循标识符规定,“见名知意”,一般用小写字母; 2. 变量类型 决定变量占用内存大小,并规定其合法操作; 3. 变量的值 存在两个有用值:数据值和内存地址值; 4. 变量的定义 必须先定义后使用; 定义变量时要指出变量的类型和名字; 例: int length,width; float price=100.0; C++允许随用随定义; 注:变量除具有数据类型外,还有存储类别。 §2.3 数组类型 一、数组的定义 由数目固定、类型相同的若干元素构成的有序集合,属构造数据类型; 类型 数组名[大小][大小]… int a[3]; (一维数组) char b[3][5]; (二维数组) float c[3][5][7]; (三维数组) 注:允许用符号常量指明数组大小,如: const int size=20; int m[size]; 二、数组的赋值 1.数组元素的表示 用下标或指针表示,在内存中按下标升序连续存放; 数组名[下标表达式1][下标表达式2]… 1)一维数组:int a[4]; a[0], a[1], a[2], a[3]. 2)二维数组:int b[2][3]; b[0][0], b[0][1], b[0][2], b[1][0], b[1][1
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