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3.1随机事件的概率
第一课时3.1.1频率与概率(一)
一、教学目标:1。经历试验,统计等活动过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力。2.通过试验,理解当试验次数较大时试验频率稳定于理论概率,并可据此估计一事件发生的概率。 3.能运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率。
二、教学重点:运用树状图和列表法计算事件发生的概率。
教学难点:树状图和列表法的运用方法。
三、教学方法:探究讨论法
四、教学过程:
(一)、问题引入:对于前面的摸牌游戏, 在一次试验中,如果摸得第一张牌面数字为1,那么摸第二张牌的数字为几的可能性大?如果摸得第一张牌的牌面数字为2呢?(由此引入课题,然后要求学生做实验来验证他们的猜想)
(二)、做一做:实验1:对于上面的试验进行30次,分别统计第一张牌的牌面字为1时,第二张牌的牌面数字为1和2的次数。
实验的具体做法:每两个人一个小组,一个负责抽纸张,另一个人负责记录,
如:1 2 2 1---------(上面一行为第一次抽的)
2 1 2 1---------(下面一行为第二次抽的)
议一议:小明的对自己的试验记录进行了统计,结果如下:
因此小明认为,如果摸得第一张牌面数字为1,那么摸第二张牌时,摸得牌面数字为2的可能性比较大。你同意小明的看法吗?
让学生去讨论小明的看法是否正确,然后让学生去说说自已的看法。
想一想:对于前面的游戏,一次试验中会出现哪些可能的结果?每种结果出现的可能性相同吗?
小颖的看法:
小亮的看法:
实际上,摸第一张牌时,可能出现的的结果是:牌面数字为1或2,而且这两种结果出现的可能性相同;摸第二张牌时,情况也是如此,因此,我们可以用下面的“树状图”或表格来表示所有可能出现的结果:
开始
第一张牌的面的数字: 1 2
第二张牌的牌面数字: 1 2 1 2
可能出现的结果(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)
第二张牌面的数字
第一
张牌面的数字
1
2 1 (1,1) (1,2) 2 (2,1) (2,2) 从上面的树状图或表格可以看出,一次试验可能出现的结果共有4种:(1,1)(1,2)
(2,1)(2,2),而且每种结果出现的可能性相同,也就是说,每种结果出现的概率都是1/4。
利用树状图或表格,可以比较方便地求出某些事件发生的概率。
(三)例题探析与练习
例1:随机掷一枚硬币两次,至少有一次正面朝上的概率是多少?
解:随机掷一枚均匀的硬币两次,所有可能出现的结果如下:
正
正
开始 反
正
反
正
总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同,而至少有一次正面朝上的结果有3种:(正,正)(正,反)(反,正),因此至少有一次正面朝上的概率为3/4。
第二种解法:列表法
第二个硬币的面
第一个硬币的面
正
反 正 (正,正) (正,反) 反 (反,正) (反,反) 随堂练习:1.从一定高度随机掷一枚硬币,落地后其朝上的一面可能出现正面和反面这样两种等可能的结果。小明正在做掷硬币的试验,他已经掷了3次硬币,不巧的是这3次都是正面朝上。那么你认为小明第4次掷硬币,出现正面的可能性大,还是出现反面的可能性大,是不是一样大?说说你的理由,并与同伴进行交流。
解:第4次掷硬币时,正面朝上的可能性与反面朝上的可能性一样大。
2.将一个均匀的硬币上抛两次,结果为两个正面的概率为______________.
(四)、课堂小结:这节课学习了通过列表法或树状图来求得事件的概率。
(五)、课后作业:课本125页:1,2
五、教学反思:
3
第一张牌的牌面
数字为1(16次)
第二张牌的牌面数字为1(7次)
第二张牌的牌面数字为2(9次)
会出现3种可能的结果:
牌面数字和为2,牌面数
字和3,牌面数字和4,每
种结果出现的可能性相同
会出现4种可能的结果:
牌面数字为(1,1),
牌面数字为(1,2),
牌面数字为(2,1),
牌面数字为(2,2)
每种结果出现的可能性相同
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