有理样条曲线在平面刚体运动计算机动画中应用.pdfVIP

有理样条曲线在平面刚体运动计算机动画中应用.pdf

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摘 要 本文研究了2D计算机动画的基本方法。对到目前为止的比较成功和 典型的动画方法进行了综述,指出了传统动画方法的不足之一是边到边的动 画过程一般不具有单调性,因此失真严重,也不符合人们的一般习惯。通过 将物体的运动变化分解为变形(形翌0与刚体运动两个既独立又联系的部分, 本文提出了一种新的保持单调性的动画方法—顶点轨迹圆弧法,该方法是限 定对应顶点沿特定圆弧的“动画”,在实现该方法的过程中,采用了目前 最流行的数学工具Ⅻ瓜Bs(非均匀有理B样条方法),并对其在具体应用中 进行了新的尝试。体文方法较之最有影响的2DstlapeBlending T1乍13112] 一 h/ 有一定优势:运算量更小、保持单调性并且更便于向三维或高次推广。乡 关键词:计算机动画、圆孤法、 兰维、轨迹、非均匀有理B样条 科嘲辫■鲫低 ABSTRACT Thisthesis results the ofresearch presents workonthebasic methods of2Dimension thesis ComputerAnimation(2DCA).The consistsoftwo thefirst and parts.In traditional part,the commonly—used ale methodsof animationreviewedanddiscussed.Ithasbeen computer noticedthattheseanimationmethodshaveacommon disadvantage lead the tothedistortion.Insecond non-monotonous,which may part,a new to is vertexlocus arc approach animation,that circular computer is ofthisnewmethodwiththe algorithm compaIison presented.The met,hodsfor showsthatthe animation va橱【locus-circular existing computer are hasa few amount algorithm advantages:①smallerofcomputation:② better easetobe to monotonousand 3Dimentio

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