B/《游戏规则的公平性》教学设计.pdfVIP

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B/《游戏规则的公平性》教学设计.pdf

慧耄 .。— 相比,我做了很多的尝试,整个教学设 据,电脑可以帮助学生直接算出正面朝 在课堂中,引导学生自主探索、合 计,以网页的形式展现,在教学的各个 上和反面朝上的可能性数据。知识难 作交流获得知识,并利用所学知识,小 环节适时、合理运用现代信息技术为 点突破很直观 ,从而改变以往运用传 组合作设计出公平的游戏方案,做到 数学教学服务,大大提高了教学效率。 统的教学手段 (学生在练习纸上整理 人人参与,体现了用信息技术手段教 学生通过电脑接受了信息之后, 数据,运用计算器静 算出概率,教师 学的优势。利用网络投票方式评选出 在教师的指导下,利用教师提供的资 很难了解到学生整理数据的全过程 , “最佳设计师”。 料进行个别化和协作式相结合的自主 教学的实效性很难把握)。师生通过网 本节课我努力尝试着把信息技术 学习,并利用信息技术完成任务。最后, 络及时地掌握各小组整理数据的全过 与数学有机整合,打破了传统的 “笔、 师生一起进行学习评价、反馈。利用网 程,有利于学生在 自主探索的过程中 纸、算”的教学模式,使数学学习生活 络教学环境开展小组合作。学生在网 真正理解和掌握基本的数学知识与技 化、数字化,让学生综合运用数学学科 页中可以自主进行抛硬币的游戏,他们 能、数学思想和方法,同时获得广泛的 知识,借助现代信息技术的优势,进行 通过Excel表格,整理抛硬币的游戏数 数学活动经验。 了一次有意义的学习。 希教育信息化发明创新奖 B/游戏规则的公平性 教学设计 聂鹏 湖北省武汉市江汉区北湖小学 。 台 。 … … … … … …… … … … … … … … 曩 教学目标 知识与能力目标:体验事件发生的 “等可能性”和游戏规则的公平性是紧密相联 的,公平的游戏规则本质上 等可能性、游戏规则公平性及相互关 就是参与游戏的各方获胜机会均等,用数学语言描述,即获胜的可能性相等。在 教学中以学生熟悉的游戏活动作为数学学习的载体,注意结合学生熟悉的游戏 系;会求简单事件发生的可能性;能根 活动,如掷硬币、玩转盘等,让学生亲自动手实践,使学生在参与过程中感受游 据指定的要求,设计公平的游戏方案; 戏规则的公平性,逐步丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维观察、分析 能对简单事件的可能性做出预测。 生活中的事件,渗透公平、公正的思想 。 过程与方法目标:通过在电脑上对 利用Flash软件模拟各种随机实验过程,这是传统教学手段无法达到或者在 课上4O分钟内不可能完成的,贴近生活,最大程度地激发了学生的积极性,在 各种游戏的操作,引导学生思考等可能 有限的时间内帮助学生完成操作过程,并且分析、理解,从而使抽象的概率具 性的实现条件。 体形象,突破教学的重难点。 情感态度与价值观 目标:培养概率 素养,增强对随机思想的理解;培养公

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