《竹马游戏 陀螺》教案2(人教新课标三年级下).docVIP

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  • 2017-08-26 发布于广西
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《竹马游戏 陀螺》教案2(人教新课标三年级下).doc

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竹马游戏 陀螺 教学目标 1.能够辨别钢琴及其它乐器的不同音乐表现形式,体验不同的音乐形象。 2.欣赏、感受乐曲欢快的情绪,能辨别二拍子和三拍子的不同特点,并能选择不同的伴奏方式。 3.学生能够寻找日常生活中的音乐素材,并能展示自己健康向上的音乐游戏。 教学重、难点 音乐兴趣的培养,音乐要素的掌握。 教具 钢琴、竹竿、陀螺、跳绳、毽子。 教学过程小学资源网 一、组织教学 教师放音乐《哦!十分钟》,引导学生做拍手动作进教室。 二、导入新课 1.师导语:同学们,刚才进教室我们听的这首歌名字叫《哦,十分钟》,表现了同学们下课时的轻松愉快的游戏场面。同学们,老师想知道你们在课间都做些什么游戏?说一说,拍首儿歌给老师听一听。 生:跳绳、跳皮筋、踢毽子、踢球……还有拍手说儿歌。学生分小组做拍手游戏并说儿歌。 2.同学们会拍球吗?请听老师带给大家一首歌《拍皮球》,边听边拍球,看谁的动作做得有节奏感,并且花样多。学生边听音乐边创编拍球动作,之后分小组表演,评出最佳创编动作组合,发给足球、篮球做表演。 三、新授过程 1.今天看到同学们玩得真开心,老师都被你们感染了,老师忽然想起小时候常玩的游戏,你们猜猜老师玩什么游戏? 学生猜:捉迷藏、摔跤、猜谜语…… 师:都不是,是骑竹马游戏。 生:什么是骑竹马游戏呢? 师:过去家里没有钱买玩具,只能自己想办法做玩具。骑竹马游戏很简单,就是拿竹竿当自己的小马,边

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