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“泛动画”之于电影.pdf

‘泛‘动画”之于电影 _元天庆 (华东师范大学传播学院,上海 200062) [摘 要] 随着数字艺术的发展,我们对电影的认识也在随之发展, “泛动画”概念的提 出就是在新形势下认识 电影的一次有益尝试。本文围绕 “泛动画”概念,在理论上对其做 了一定 的延伸,认为 “泛动画”就是一切 以 “幻动”为 目的的艺术表现。在这个基础上,本文对 电影和 “泛动画”的关系做了一次界定,并对 “泛动画 概 念所带来 的意义做 了阐释 。 [关键词] “泛动画”;运动幻觉;数字艺术 动画和电影,现在一般认为动画是电影的一个子类型。 理论家那里,摄影机的镜头好像从来只是对准了 “物质现 其实在动画和电影的诞生之初,这两个概念是纠缠在一起 实”,却极少有人注意到,这里所谓 “电影”,其实只是一 的,动画的雏形 现时,完整意义上的电影还没有 现, 个纯技术的记录手段而 已,而摄影机 的镜头里除了有 “生 所以一定程度上讲,动画的 “幻动”现象启发了以照相为 活现实”,还可以有 “画”。 基础的电影的诞生。随着时代的发展,当动画和胶片摄影 随着 电影技术和媒介技术的发展,动画片的地位慢慢 技术联系在一起,动画电影 (现代意义上的动i田i片)便产 有了变化,如今提出 “泛动画”概念就是一次机遇,一次 生了 改变整个 电影格局的机遇。在此我们不妨把 “泛动画”的 概念做一次理论上的延伸, “泛动画”,其实就是以制造 一 “泛动画”概念的产生及其延伸 、 “运动幻觉” (简称 “幻动”)为 目的的一切表现手段。所 近年来随着时代的发展,尤其在数字艺术对 电影的巨 谓 “运动幻觉”就是基于 “视觉暂留”的一种心理现象, 大影响下 ,对于动向的各种新提法也渐渐出现, “泛动厕” 这被认为是电影活动影像的基础。其实,它正是一切 电影、 便是其 巾比较有代表性的一个。 “泛动画” (Panimation= 电视、网络动画等等幻觉运动的基础。简言之,它是 “泛 PanAnimation)概念是 由世界动 学会理事、中国动画学 动画”的基础 ,也是其核心所在。 会常务副秘书长李 巾秋先生 ,于2003年在中国动画网上提 如果从这个角度 回过头来看 电影,就会发现,其实电 出的动画的延伸概念。按照这种提法,不仅仅是动画电影 , 影是包含于而不是包含 “泛动画”的,它们的关系如下图 网络动画、电视动画、动向J告甚至手机动画等等相关产 所示 : 业均属于 “泛动画”范畴。李先生的这种提法,主要是基 于当今动画所面临的产业融合的新形势和动画人才的培养、 就业趋势 。虽没有从理论层面阐释 “泛动画”与 电影 的关 系,但是这种提法足以启发我们对动画与电影的关系做出 符合时代要求的新判断。 一 直以来,虽说动 被归入 电影 门类,但是 电影理论 的研究却总是将动画忽略。“汗牛充栋”的电影理论的研究 大部分基于摄影机对现实生活的 “机械复制”。却没有哪个 理论家肯稍稍停下脚步审视一下角落里的动画片。尤其是 在 电影理论发端的20世纪初,不可否认的是,那时候的动 画片确实还很不成气候,基本上都是一些短片,加在 “正 之所以提出这样一个概念,是因为在电影技术尤其是 片”之前放映,作为正餐前的 “甜品”。种种原因,在这 CG技术迅猛发展的今天,越来越多的 “普通 电影”显示出 些理论家的眼里,动l由j片都是一些小把戏,不值一提。 了其 “动画倾向”,从 《泰坦尼克号》 中的沉船镜头到整 美国电影理论家吉 ·麦斯特在他的 《什么不是 电影》 部影片以动作捕捉技术拍摄的 《贝奥武夫》;从 《拯救大 一 文中对爱阕汉姆 、巴赞、斯坦利、卡维尔、爱森斯坦等 兵瑞恩》中飞溅的鲜血到 3《o0》里亦真亦幻的背景,人们 九位世界上著名的电影理论家提出了责难,他说: “我对所 对 电影画面的掌控能力与 日俱增。影片制作中,常以一格 有这九位理

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