算法与数据结构程序设计报告_B.docVIP

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回溯法应用 课题内容和要求 二、需求分析 ……、八行。该模块负责尝试在某一行放置一个“皇后”,放置成功返回一个“成功”值,说明当前皇后放置在某一个位置上可能存在“解”。否则失败的话,返回“失败”值,说明当前行无论怎样放置皇后,都得不到解,只有调整上面行的皇后的位置。 “输出模块”,负责将某一种皇后放置的方法写到文件中以供查看。 三、概要设计 主类成员变量及函数原型声明: class Queen { private: int location[9]; //location[i](i大于,小于等于)表示在(i,location(i))的位置放置了一个“皇后” bool LR[16]; //LR[i](i大于,小于等于)从左上角往右下角数第i条斜线上是否有皇后,true为真 int lr_orgin[16]; //lr_origin用以记录左上角往右下角数第i条斜线被哪一行的皇后占用,未被占用为0 bool RL[16]; //RL[i](i大于,小于等于)从右上角往左下角数第i条斜线上是否有皇后,true为真 int rl_orgin[16]; //rl_origin用以记录从右上角往左下角数第i条斜线被哪一行的皇后占用,未被占用为0 bool line[9]; //line[i](i大于,小于等于8)表示在第i列上是否有皇后,true为真 int line_orgin[9]; //line[i](i大于,小于等于8)表示在第i列上被哪一行的皇后占用,未被占用为0 int num; //用以统计解的个数 public: Queen(); //构造函数实现数据的初始化 bool mytry(int i); //测试第i行皇后的位置,成功返回true,失败返回false; int SolveProblem(); //八皇后问题的解决 void Result(); //输出结果,*8的样式显示,在皇后安放处显示一个Q }; 四、详细设计 class Queen { private: int location[9]; //location[i](i大于,小于等于)表示在(i,location(i))的位置放置了一个“皇后” bool LR[16]; //LR[i](i大于,小于等于)从左上角往右下角数第i条斜线上是否有皇后,true为真 int lr_orgin[16]; bool RL[16]; //RL[i](i大于,小于等于)从右上角往左下角数第i条斜线上是否有皇后,true为真 int rl_orgin[16]; bool line[9]; //line[i](i大于,小于等于)表示在第i列上是否有皇后,true为真 int line_orgin[9]; int num; //统计解法的数量 public: Queen(); bool mytry(int i); int SolveProblem(); void Result(); }; 2、类Queen的构造函数主要负责将数据初始化,主要是几个数组,将其中的元素全部清零,用于统计方法数的num也置为零: Queen::Queen(){ //构造函数实现数据的初始化 num=0; int k; for (k=0;k=8;k++) { location[k]=0; line[k]=false; line_orgin[k]=0; } for (k=0;k=15;k++) { LR[k]=false; lr_orgin[k]=0; RL[k]=false; rl_orgin[k]=0; } } 3、八皇后问题解决函数。初始将8个皇后都放在棋盘的外列,即数组location的值全为0。然后从第一行开始放置皇后,每一行又从第一列开始扫描。如果在第flag行找到了合适位置,则将其位置存储到location[flag]中,同时将相应的列、斜线置为“被占用”状态。然后看下一行,即flag++,如果在找到了合适位置,则存入数组location[flag]中,如果没有合适的位置,那就说明上一行皇后的位置不能产生解。此时,就应该重新调整上一行(即flag--)皇后的位置,调整过后再继续往下放置皇后,(即回溯)。每当第8行成功放置了一个皇后就找到

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