- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
4期
廖备水等:基于论辩的Agent非单调推理
633
1
引
言
和推理过程的非单调性问题.
由于上述原因,最近十多年来,基于非单调逻辑
随着Agem被越来越多地应用于开放、动态的
环境中,如何使它们能依据动态的、不完全的、不确
定的、不一致的知识进行有效推理已成为Agent研
究领域的热点问题¨‘6‘.首先,在动态环境中,Agent
通过感知获得的信息经常是不确定的、不准确的、片
面的H’7|.其次,Agent在参与协作的过程中,经常存
在内部动机(愿望)与外部动机(义务、规范等)之间
的冲突旧’5。6 J.再次,Agent所依赖的资源的动态性,
使得Agent在进行规划时,要考虑动作的可行性以
及动作之间的冲突关系¨1.上述知识的动态性、不完
全眭、不确定性和不一致性,使得Agent的推理过程
经常表现出非单调性,即当新的知识加入系统时,先
前得出的结论可被推翻.因此,如何使得Agent具有
非单调的推理能力,是当前一个重要的研究方向旧j.
依据推理目的的不同,Agent的推理可粗略地
分为两类:认识推理(Epistemic Reasoning)和实践推
理(Practical Reasoning)p1.认识推理(又称为理论
推理)是对命题态度(知识、信念等)进行的推理.而
实践推理是对非命题态度(愿望、目标、动作等)的
推理,包括慎思、手段一目的推理和动作决策等.其
中,慎思是指Agent决定它想要达到的事件状态,即
它的愿望.手段一目的推理是指Agent寻找规划来实
现特定目标.在现有的Agent信念修正理论以及基
于信念一愿望一意图(Beliefs.Desires—Intentions,BDI)
逻辑的Agent模型中¨引,已对Agent的上述两类推
理进行广泛深入的研究.然而,现有的理论尚存在如
下不足.首先,在认识推理方面,现有的信念修正理
论主要以AGM理论为代表…1.该理论规定信念修
的Agent理论正受到越来越多的关注,如基于可废
止逻辑的Agent¨2I、基于缺省逻辑的Agent Ll副以及
基于论辩的Agentl4’5’9 o等.论辩由于具备日益成熟
的语义模型(论辩语义)014j和计算模型【ts-ls;,已发
展成为Agent非单调推理领域的一个主要方向,涉
及到Agent推理的各个方面,包括信念修正、慎思、
手段一目的推理和决策等H9。2lj.
2论辩的基本概念
在人工智能研究领域中,论辩(Argumentation)
是一种用于对不完全、不一致的知识进行非单调推
理的形式化方法¨9’22 J.它依据由特定逻辑语言表示
的知识,通过构造论证(Argument)、比较论证(确定
论证之间的冲突关系及其优越关系)和评估论证
(决定论证的状态:接受、拒绝或未确定)来实现推
理.因此,在各类基于论辩的推理系统中,经常涉及
到如下概念:知识的表示、论证的构造、论证的比较
和论证的评估.
2.1知识的表示
在各种基于论辩的推理系统中,不完全的、不一
致的知识可由不同的语言来表示.在多数应用系统
中(如法律推理、多Agent协商、规范系统以及个体
Agent决策等),知识可自然地表示为规则.在下文
中,我们将基于规则的表示语言为例.由于论辩系
统的知识表示方法和论证的构造方法与所使用的底
层逻辑有关,考虑到本节的目的是为了引入论辩理
论的基本概念,我们仅介绍其中一种基于可废止逻
正算子在理想情况下必须满足的假说(Postulates).
辑的方法o作为例示.
.
‘
其中,主要的挑战性问题是当新的知谢信息与已有
信念发生冲突时,是否接受它.应该删除哪些已有的
在基于规则的系统中,知识一般分为3类:事实
(Facts)、硬性规则(Strict Rules)和可废止规则(De.
信念以保持系统的一致性.一般认为,新的知W信
feasible
Rules).事实是不可辩驳的陈述;硬性规则
息具有较高的优先级.然而,在开放环境中,Agent
接收到的知W信息并不一定可靠.因此,是否将新
的知识/信息加入到信念集中,必须经过一定的考证
(辩护).同时,在传统的信念修正理论中,当删除一
些与当前信念冲突的知识后,往往难以恢复.由于一
些冲突的发生依赖于特定的情境,当情境发生改变
时,冲突可能消失.信念删除后不能恢复可能造成部
分有用知识的丢失.其次,在实践推理方面,现有的
BDI逻辑基于经典一阶逻辑,不具备非单调的推理
能力.因此,现有的理论不能较好地解决Agent在慎
思、手段一目的推理和规划等存在的知识冲突问题
万方数据
用于表示确凿的知识,即只要前提是不可辩驳的,那
么结论也是,例如“企鹅是鸟”;可废止规则用于表
示不确定的知识,例如“典型地,鸟会飞”,意指一般
文档评论(0)