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结构曲面设计的流程
(Generative Shape Design)结构曲面
可乐瓶的设计:首先打开练习里的一个文件,在GSD-F \ Student \ Data \ Bottle \ Bottle_Step1 \ Start_bottle.CATPart.
第一步:建立一个瓶底
1. 插人(Insert)一个新的Open Body.
(a).在菜单栏里选择(Insert)插人。
(b).在插人菜单里选择Open Body.
(c)会弹出一个对话框,见图:
2.在结构树上点击Open Body,用右键弹出菜单选择属性(Properties),见图
3.选择(Feature Properties),把Open Body改成Bottle_Bottom_a 。见图:
4.建立一个交点( Intersection )
(a)选择交点(Intersection)图标。见图
(b)在(first elemen)对话框里选择Sketch.2。
(c)在(second element)对话框里选择Intersect.1 。见图
点击ok
5.建立一个圆弧:
(a)选择Work on Support 的图标,见图:
(b)选择zx平面作为基准面
点击ok
(c)选择(Circle )这个图标。
(d) 在(Circle type)里,选择 “Center and Point”见图:
(c)在(Center)复选框里,用右键弹出菜单,并且选择(Create Point)见图:
(d)在这个点的复选框里,选择所需要的参数。见图:
(参考基准点)Reference(Point复选框里的(Intersect.4),在结构树上点击。
点击ok
(c) 圆的中心点被建立了,在(point)复选框里,选择(Intersect.4), 在(Start)复选框里, 选择-90deg, (End)复选框里, 选择90deg。见图
点击ok
6.建立二根相切的直线:
(a)选择点(Point)的图标:点的参数见图:
(b)选择对称(Symmetry)的图标:
(c)在元素(Element)复选框里,选择(Point.2), 对称参考轴(Reference)复选框里,选择(Intersect.1), 见图:
点击ok
7.双击线(Line)的图标:
(a)在线的类型里(line type), 选择(Tangent to Curve), 见图:
(b)在(Curve)的复选框里,选择(Circle.2), (Element.2)的复选框里,选择(Point.2),相切选项里(Tangency options), 选择(BiTangent). 见图:
点击ok
(c)重复(b)的操作的方法,做另一个对称的线。见图:
8.修剪线(lines)和圆(circle ):
(a)选择修剪的图标(Trim)
(b)在(Element.1)复选框里,选择(Circle.2 ), (Element.2)复选框里选择(Line.1),
见图:
(9.) 重复上面的操作,选择( Trim.1 )和(Line.2) 见图:
10.选择(Working Supports Activity),激活工作模式
12.建立二个对称的平面:
(a)选择平面(plane)的图标:
(b)在(Plane type)的复选框里,选择(Angle/Normal to Plane) 见图:
(c)在(Rotation axis)的复选框里,选择(Intersect.1), 在(Reference)的复选框里,选择(yz plane).见图:
(d)在(Angle)的复选框里,选择(36deg) 见图:
点击ok
(13)选择对称的(Symmetry)
(a)在(Element)的复选框里,选择(Plane.4), 在(Reference)的复选框里,选择(yz plane).见图:
(14)建立平面轮廓扫描
(a)选择轮廓扫描(Sweep )的图标
(b)在(Profile type)里,选择(explicit Sweep)的图标
选择这个图标
(c)在(Profile)的复选框里,选择(Trim.2)。 在(Guide curve)的复选框里,选择(Sketch.2 ) 见图:
点击ok
(15)建立一个回转面(Revolve)的图标
(a)在(Profile)的复选框里,选择(Sketch.1),在(Revolution axis)的复选框里,选择(Intersect.1), (Angle.1)里,选择(90deg), (Angle.2)里,选择(90deg)。见图
点击ok
(16)建立一个整体的曲面
(a)选择修剪(Trim)的图标
(b)
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