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结构曲面设计流程.doc

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结构曲面设计的流程 (Generative Shape Design)结构曲面 可乐瓶的设计:首先打开练习里的一个文件,在GSD-F \ Student \ Data \ Bottle \ Bottle_Step1 \ Start_bottle.CATPart. 第一步:建立一个瓶底 1. 插人(Insert)一个新的Open Body. (a).在菜单栏里选择(Insert)插人。 (b).在插人菜单里选择Open Body. (c)会弹出一个对话框,见图: 2.在结构树上点击Open Body,用右键弹出菜单选择属性(Properties),见图 3.选择(Feature Properties),把Open Body改成Bottle_Bottom_a 。见图: 4.建立一个交点( Intersection ) (a)选择交点(Intersection)图标。见图 (b)在(first elemen)对话框里选择Sketch.2。 (c)在(second element)对话框里选择Intersect.1 。见图 点击ok 5.建立一个圆弧: (a)选择Work on Support 的图标,见图: (b)选择zx平面作为基准面 点击ok (c)选择(Circle )这个图标。 (d) 在(Circle type)里,选择 “Center and Point”见图: (c)在(Center)复选框里,用右键弹出菜单,并且选择(Create Point)见图: (d)在这个点的复选框里,选择所需要的参数。见图: (参考基准点)Reference(Point复选框里的(Intersect.4),在结构树上点击。 点击ok (c) 圆的中心点被建立了,在(point)复选框里,选择(Intersect.4), 在(Start)复选框里, 选择-90deg, (End)复选框里, 选择90deg。见图 点击ok 6.建立二根相切的直线: (a)选择点(Point)的图标:点的参数见图: (b)选择对称(Symmetry)的图标: (c)在元素(Element)复选框里,选择(Point.2), 对称参考轴(Reference)复选框里,选择(Intersect.1), 见图: 点击ok 7.双击线(Line)的图标: (a)在线的类型里(line type), 选择(Tangent to Curve), 见图: (b)在(Curve)的复选框里,选择(Circle.2), (Element.2)的复选框里,选择(Point.2),相切选项里(Tangency options), 选择(BiTangent). 见图: 点击ok (c)重复(b)的操作的方法,做另一个对称的线。见图: 8.修剪线(lines)和圆(circle ): (a)选择修剪的图标(Trim) (b)在(Element.1)复选框里,选择(Circle.2 ), (Element.2)复选框里选择(Line.1), 见图: (9.) 重复上面的操作,选择( Trim.1 )和(Line.2) 见图: 10.选择(Working Supports Activity),激活工作模式 12.建立二个对称的平面: (a)选择平面(plane)的图标: (b)在(Plane type)的复选框里,选择(Angle/Normal to Plane) 见图: (c)在(Rotation axis)的复选框里,选择(Intersect.1), 在(Reference)的复选框里,选择(yz plane).见图: (d)在(Angle)的复选框里,选择(36deg) 见图: 点击ok (13)选择对称的(Symmetry) (a)在(Element)的复选框里,选择(Plane.4), 在(Reference)的复选框里,选择(yz plane).见图: (14)建立平面轮廓扫描 (a)选择轮廓扫描(Sweep )的图标 (b)在(Profile type)里,选择(explicit Sweep)的图标 选择这个图标 (c)在(Profile)的复选框里,选择(Trim.2)。 在(Guide curve)的复选框里,选择(Sketch.2 ) 见图: 点击ok (15)建立一个回转面(Revolve)的图标 (a)在(Profile)的复选框里,选择(Sketch.1),在(Revolution axis)的复选框里,选择(Intersect.1), (Angle.1)里,选择(90deg), (Angle.2)里,选择(90deg)。见图 点击ok (16)建立一个整体的曲面 (a)选择修剪(Trim)的图标 (b)

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