数字声音文件在各种多媒体设计平台中的使用.docVIP

数字声音文件在各种多媒体设计平台中的使用.doc

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数字声音文件在各种多媒体设计平台中的使用 声音是人们传递信息最方便、最熟悉的方式,音频信息携带的信息量大而精确。在多媒体设计中,动听的音乐和解说与静态的文字、图像以及动画一起构成多媒体软件完整的组成要素。音频文件通常分为两类:声音文件和MIDI文件,声音文件指的是通过声音录入设备录制的原始声音,直接记录了真实声音的二进制采样数据,通常文件较大。在多媒体中常用的数字音频文件格式有:WAV、MP3、RAM等;MIDI文件是一种音乐演奏指令序列,相当于乐谱,可以利用声音输出设备或与计算机相连的电子乐器进行演奏,由于不包含声音数据,其文件尺寸较小。音频文件在多媒体创作中主要有以下几个方面的应用:(1)背景音乐。背景音乐给应用程序注入了情感和表现力,使应用程序更具有吸引力。(2)解说。解说相当于对应某个主题的画外音,阐述最主要的内容,与其它媒体相辅相成。(3)实况录音,即实况音响,实况音响能增强多媒体软件的真实感、现场感。(4)音效。在多媒体应用程序中用来配合用户的操作,发出的一些特殊音效。下面主要阐述在各种多媒体设计平台中使用数字声音文件的具体方法,以增强多媒体软件的表现力。 一、在演示文稿设计平台Powerpoint中的使用 1、直接插入声音文件。选择菜单插入\影片和声音,可以将声音设置为随幻灯片自动播放,这里声音作为幻灯片演示的背景声音;也可以设置为点击声音图标后才开始播放。如果要停止播放声音,则需要插入一个动作按钮,设置该按钮的动作为“停止前一声音”,点击按钮后停止播放。 2、插入MediaPlayer控件,控制音频文件的播放和停止。运用这种方法插入声音,在演示画面上会出现声音播放器控制面板,可以很方便地控制声音的播放、停止、快进以及音量的大小。操作步骤如下:①打开视图\工具栏\控件工具箱。②选择控件“WindowsMediaPlayer”。③用“+”字在页面上画出一个矩形,嵌入一个MediaPlayer播放器。④双击播放器,或鼠标右键,在弹出快捷菜单中选“属性”,出现控件属性窗口。在URL里输入音频文件的地址和文件名(包括扩展名),或者点击“自定义”栏后面的小按钮输入,或者选取要播放的文件,若取消“自动启动”选项,则点按播放按钮后才开始播放声音。 二、在动画设计平台F1ash中的使用 Flash中使用声音有多种情况:可以使声音独立于时间轴连续播放,可以使声音与动画时间轴同步:可以将声音附在按钮上,使声音的播放与按钮的交互结合在一起;还可以使声音具有淡入淡出的效果,使声音更有特色。制作时可以采用如下两种方法: (1)将声音直接添加到图层或按钮的帧中。用户可以向创建的空层或有内容的图层中添加声音。方法是:选中需要添加声音的图层,打开库面板,将声音文件从库中拖入舞台。向按钮添加声音的方法与此类似。接着在帧属性面板中设置声音的有关属性。Flash中的声音有两种类型:事件声音和流声音。事件声音必须完全下载后才开始播放,并且连续播放直到有明确的停止命令才停止,这种声音比较适合制作很短的声响;流声音只需要下载开始几帧的数据就可以开始播放,而且声音的播放与时间轴同步,动画时间轴停止,声音也停止,这种声音适用于网络,适用于制作很长的背景音乐,用户无需要等待很长时间就可以听到声音。此外在帧属性面板中可以设置声音的播放方式、音量和效果等;还可以给添加声音的帧分配动作语句,从而控制声音的开始和结束。 (2)将库中的声音绑定到指定的声音对象,用按钮或动作命令控制声音的播放和停止。具体方法是:插入一个图层,图层中插入两个按钮,一个播放按钮、一个停止按钮。给播放按钮输入如下的动作命令: on(release){ s=new Sound(); s.attachSound(“music”); s.start(); play(); } 给停止按钮输入如下的动作命令: on(release){ s.stop(); } 在这里,attachSound函数的作用是将idName所指定的库中的声音绑定到指定的声音对象s中,“music”是声音文件的标识符,声音文件的标识符在库面板中修改。 三、在网页设计平台Dreamweaver中的使用 网页中使用声音有两种情况:一种是声音作为网页的背景音乐随网页的打开而播放,另一种是在网页中出现声音播放器控制面板,可以选择声音文件以及控制声音的播放和停止。制作时可以采用如下方法: (1)直接插入法。打开“行为”面板,选择“+”\“播放声音”,这时在网页中会插入一个声音插件,在插件的属性面板中可以设置播放器的大小,如果高和宽都设置为0,则隐藏播放器,声音则作为背景音乐播放。用这种方法在网页中插入声音后,会在 body之间自动

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