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遥感影像二维纠正与三维纠正研究
项仲贞‘方子岩
(1阳东县建设局广东省阳东县529900;2东南大学江苏省南京市210096)
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遥感图像作为空间数据,具有空间地理位置的概念.在应用遥感图像之前,必须将其投影到需要的
地理坐标系中。因此,遥培图像的几何处理是遥感信息处理过程中的一个重要环节.随着遥感技术的发
展.来自不同空间分辨牢,不同光谱分辨率和不同时相的多谭遥感数据.形成了空弼对地观罚的影像金
字塔。当处理、分析和综合利用这些多尺度的遥感数据,进行多源遥感信息的表示、融合及混合像元的
分解时,必须保证各不同数据之间几何的一致性.需要进行影像间的几何配准。同时高分辨率影像的出
现对几何处理提出了更高的要求。
l直接法与间接法纠正
像元几何位置变换是按选定的纠正变换函数把原始的教字影像逐个像元地变换到输出影像相应的位
置上去.变换方法分直接纠正和间接纠正(或称正解法与反解法、直接成图法与间接成图法).两种方法
踪考虑影像坐标的出发点不一样外。纠正后影像像元的灰度赋值也不一样。
直接法方案。是从原始图像阵列(畸变空间)出发,按行列的顺序依欢对每个原始像元点位求其在
地面坐标系或输出图像坐标系(标准空间)中的正
确位置:
12繁j’ (1)
r=只(J,Y)
式中只和只为直接纠正变挟函数。用直接纠正变
换函数计算确定新像元在标准空问中的位置之后,
该位置处还没有相应的灰度值,应该把原始像元的
灰度值复制到由上式计算得到的输出图像中的相应
点位(像元)上去。这种纠正后像元灰度获取办法
称为灰度重配置。如图I所示。
从躅l可以看出.纠正后输出图像的像元其位
置已不按阵列捧列,是不规则像元影像。而且.有
的像元园位置原因灰度会重叠,有的又散开了。可
见.直接法的优点是获度重配置简单快速。缺点是
图像质量变差。因此,在实践中常常采用间接法进行纠正。 圈1直接成圈#
问接法方寨,是从空白的输出图像阵列(标准空间)出发。亦按行列的顺序依次对每个输出像元点
位反求其原始图像坐标(畸变空间)中的位置:
x=Gx(x,】,)
(2)
),=Gy(X,y)
式中,瓯和Gr是间接纠正变换函数。用标准空间中的“空一像元坐标(x,y)按间接纠正变换函数计算
得到相应的原始图像(畸变空间)坐标(工,),),不一定刚好落在原始图像阵列像元中心,因而没有明确
的灰度值。解决的方法是进行灰度重采样,例如采用双线性内插法。间接成图法的基本思想如图2所示。
+裘莉秘澎㈣元, ,、翼睬标准叠阍理论侏竞泣鼍·
育衮度值. 。按阵列分椎。无灰度值.
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