小鸟飞翔-逐帧动画制作教学设计.docVIP

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八年级上册 第二章 Flash动画制作 第三节《小鸟飞翔-逐帧动画制作》教学设计 桂东二中 黄海波 教材分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位 本节课是学习Flash动画制作的第三节课,学生通过前面的《Flash动画探秘-动画制作概览》和《Flash手绘蓝球-矢量图形绘制》的学习后对动画制作有着浓厚的兴趣,很想跃跃欲试制作一幅属于自己的动画。由于绝大部分学生是初步接触Flash,因此,本节课重点是让学生理解帧的概念及逐帧动画的特点;掌握制作逐帧动画的方法。通过对逐帧动画的修改来熟悉Flash界面,掌握常用操作,深刻理解动画原理,为后续深入学习Flash动画制作打下良好的基础。 2、教学重点、难点: 重点:难点: 教学评价设计 本节课将按梯度(由简到繁)设置三个任务: 基本任务:跟随操作,完成导入小鸟飞翔的序列图片,播放或测试影片 ,小鸟在原地飞翔。(完成基本任务为等级C) 提高任务:修改各帧小鸟位置,修改某帧小鸟的飞行方向,修改某帧小鸟的大小。制作小鸟可以随意飞到远方的动画效果。(完成提高任务为等级B) 拓展任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。(完成拓展任务为等级A) 挑选一个任务存盘(可以只给提高任务),教师当场给定等级或存盘给定等级,巡堂时发现有特色作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。 板书设计 教学反思 附学生《操作指南》: 第三节 小鸟飞翔-逐帧动画制作 一、本节课目标 掌握Flash中帧的概念 了解逐帧动画的特点 掌握逐帧动画的制作方法 体会逐帧动画的优势与不足 体会Flash强大的动画制作功能 二、学习资源 1.教师用Flash教学课件“逐帧动画制作.swf” 2.教师提供小鸟等动物图片素材 3.实例欣赏:“1.fla”、 “2.fla” 、 “3.fla” 三、本节课任务(分三个等级记分,A等为最高等级) 1.基本任务:跟随操作,完成导入小鸟飞翔的序列图片,播放或测试影片 ,小鸟在原地飞翔。(C等) 2. 提高任务:修改各帧小鸟位置,修改某帧小鸟的飞行方向,修改某帧小鸟的大小。制作小鸟可以随意飞到远方的动画效果。(B等) 3. 拓展任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟飞回原位。(A等) 挑选一个任务存盘(可以只给提高任务),当场给定等级或存盘给定等级。 四、操作步骤 1.导入小鸟系列图片,形成逐帧动画。 2.时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。 3.动画播放:小鸟在原地飞翔。(基本任务) 4.动画原理:人的视觉有0.1秒视觉残留的原理。 5.修改帧频(按Ctrl+J修改)后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。 6.修改各帧小鸟位置、方向、大小,使小鸟可以随意飞翔。 7.将前四帧复制粘贴至第五帧处,选中刚复制的后四帧并进行帧翻转,播放,观察效果,找出不足之处。 8.修改后四帧小鸟的方向及大小,使小鸟飞向远方(渐渐小),又飞回原处(渐渐大)。 (完成拓展任务) ) 2008年郴州市7~9年级信息技术课教学比武 第 2 页 共 4 页 2008-10-18

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