人民大会堂音质改造三维计算机仿真.pdfVIP

人民大会堂音质改造三维计算机仿真.pdf

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人民走会堂音质改造三雏计算机仿真 赵越击占1’ 昊弭贤1’ 吴群力4 1)华南理工大学熏筑学系 2Hb京声望声电技术有限公司 【棚本文论述了室内声场三维计算机仿真拄术.并对有代表性的仿真软件ODEON的功能、 结构和特点做了简单介绍。应用ODEON为人民大会堂的音质改造工程进行了三维计算机仿 真,根据仿真结果,对其音质改造提出若干建议。 关柚·人民大会堂声场仿真 1. 室内声场计算l啦真和可昕化技术的研删t 近年来,随着计算机、数字信号处理和相关技术的发展,室内音质计算机辅助设计已发展到口B进行 三维声场分析以厦可听他的阶段.各种模拽算法和相应的软件不断推出.如丹麦技术大学研究开发的 越重要的作甩. 厅堂音质的可听化仿真主要由四个部分组成:建立厅堂计算机模型、脉冲响应仿真、多通道处理、 眷积运算及重发. 可听化仿真蓄先要建立厅堂的计算机模型.为了简化算法和提高模损计算的速度.现有软件大都采 用将厅堂内衰面分割为若干有边界的平面的方法.大部分软件豫了自身提供的模型定义方法外,也提供 了与AI徽^D的接口.在^I玎0c^D中建立三维模型.再经处理转化为符合仿真要求的厅堂模型。模 型建立的准确与否将直接影响到脉冲响应的模拟糟度. 厅堂是一十线性声学传输系统,其基本的声学特性可以由脉冲响应来描述。脉冲响应的计算方法主 要有声线聪法和虚声源法。这些方法都是以几何声学为基础的.只适用于模拟中、高频声场.即要求 厅堂各个反射面的尺寸比所考虑的声波波长大很多。基于波动声学的有限元法和边界元法由于要求较大 的计算机容量和较长的计算时间,目前只应用于小空间和低频的情况。 声线豫踪法和虚声源法各有利弊。虚声源法可以准确地计算室内脉冲响应.在矩形等简单体型房间 中.虚声潭法的计算比较简单.对于复杂形状的房问,当界面敦量较多.特别是当反射阶次较高时,由 于要进行有效童声源构判别,使得虚声源法的计算时问要比声线罪踪法长很多,并且虚声源法不适用于 模拟界面扩散反射的情况。因此该方法常用于模拟早期反射声的镜像反射部分. 为使仿真结果更接近于实际情况t在对室内声场计算机模拟方法的不断改进和完善中,界面的扩散 反射越来越受捌重视.各种模拟算法相继提出憎.扩敢系敦的确定是界面声散射模拟的关键.但是目前 还没有一种成熟的描述材科表面救射特性的理论方法和相关的实验数据. 可听化仿真是要真实地聆斫厅堂中的听闻效果。烃E述模拟得到的是单点脉冲响应.还必须考虑双 耳声学系统的髟响.这由人头传递函敷(砸汀,)来描述。将厅堂脉冲响应与人头传递函数誊积得到双耳 脉冲羽应.再与消音宣内录制的。千”信号眷积,得到的双耳信号经耳机戚在清音室内用一对扬声器重 发,即可逼真地模仿厅堂的音质效果.后者需要抗申音同络以消I肇交叉听阿效应.耳机重发时会产生。颅 内效应。及前后声像位置模糊曲阔置.两扬声嚣重度系统对于特定的抗串音一络,只对一定的听青位t 区壤和角度花置膏效.计算所用的陬rF常采用一十代表性的蕞据,是对一定散量的人群羽得的HRTF进 行平均的结果.如何克服I瑶IF的十体化差异对模报听音效果的影响尚膏持深入的研究. 可听化的另一实现方法是烃多扬声嚣系统在清音童内重发.与双扬声器重发系统相比.多扬声器重 发系统具有听音区域竟和非个体化的特点.但该系统设鲁复杂,目前只应用于实验研究.井且多个扬声 嚣问的相互干扰问履还需要进一步研究。 2.哪N仿真赣荆膏夼 ODEON是丹麦技术大学研究开发并已经商品化的室内声场仿真软件.其主要功能为:确定某特定反 射面的一次反射声所覆盖的区域;提供厅堂内某特定位置的 早期反射声的回声图和声线的三维传播路径、绘捌棍响衰变 曲线、计算音质参量、实现可听化。基本流程如图1所示。 95/93/NT.支持多文件界面。 该软件的运行环境为WIN 剩用0DEON进行室内声场仿真,首先需要建立厅堂三维 几何模型.01)EON提供了专门的描述性语言,可以在任一ASCII 编辑嚣E进行编辑.此外,鉴于AUTOC/LD在建筑设计上的广 泛应用,厅堂中所有界面在AUTOCAD中队3uF^cE实体的形式 建立,以DXF文件形式存储,ODEON调用该文件并自行完成 转化.利用AUTOCAD强大的图形编辑功能习以方便地对设计 田100EON软件主要

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