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GCCCE2013
大学生休闲素质与网络休闲收益的关系研究:以北京市部分高校大学生为例
The Relationship between Leisure Diathesis and Internet Leisure Achievement
of College Students: A Statistical Study on College Students in Beijing
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高璐 ,周颖 ,董艳
北京师范大学教育技术学院
185298518@163.com 2yzh@
【摘要】休闲是人类生活的重要组成部分,是促进生活质量,提高生活幸福感的重要因素。近年来,网络和ICT
技术的产生和发展也为人们的休闲生活带来了变革和影响,尤其是大学生网络休闲过程中存在大量问题值得我
们分析和研究。本次研究主要涉及三个方面:1、大学生的基本休闲素质;2 、大学生在网络环境下能否获得休
闲多种的收益;3、大学生休闲素质和网络休闲收益之间存在什么样的关系。
【关键字】 大学生;网络休闲;休闲素质;休闲收益
Abstract: Leisure is an important part of human life, and a significant factor to promote life quality and
happiness. Now, emergence and development of Internet and ICT technology has changed and affected peoples
leisure life, especially, in College Students Internet leisure. This study involves four major aspects, 1. leisure
diathesis of college students, 2. availability of getting variety of leisure achievement on the Internet, 3.
relationship between leisure diathesis and Internet leisure achievement of college students.
Keywords: College Students, Internet Leisure, Leisure diathesis, Leisure Achievement
休闲(leisure )是人类生活的重要组成部分,是促进生活质量,提高生活幸福感的重要
因素。大学生在休闲的过程中存在自身的特点:网络休闲占据大学生休闲的重要比例;手机
上网规模急速增加;部分同学没有清楚地认识休闲对于生活的意义,缺少休闲意识;休闲时
间较充裕,但多以“消磨时间”为目的,没有明确的目标,缺乏计划,具有较大的随意性。
2000 年后,网络和ICT 技术的产生、发展为人们的休闲带来了变革:一方面技术发展催
生了许多新的网络休闲活动;另一方面它改变、更换了原有休闲活动的载体(Patricia L.
Mokhtarian, Ilan Salomon, Susan L. Handy 2006) 。这在一定程度上给大学生高质量休闲带来
了挑战:在网络休闲状态下容易投入更多时间、用眼过度和对身体造成损伤;网络中冗余和
虚假信息干扰视听;人肉搜索、网络霸凌等行为挑战道德和法律;社交网站、网络游戏等过
度使用给学生带来伤害,如依赖、抑郁,交流障碍等。
大陆大学生网络休闲过程中存在大量问题值得分析和研究。而已有部分研究仅是对学生
休闲基本情况的简单调查,关于休闲意识、休闲能力、休闲收益等方面的系统研究比较匮乏,
同时忽略了网络对其产生的影响。网络休闲过程中,虽然问题本身源于休闲,但考虑到网络
环境的影响,需要在结合休闲理论和网络特点的情况下重新看待和分析。
1. 文献综述
休闲(leisure ,翻译的原因,“休闲”和“ 闲暇”视为同一概念)本身是个复杂而
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