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使用与满足视角下对网络社区易班网和人人网的比较研究.pdf

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使用与满足视角下对网络社区易班网和人人网的比较研究.pdf

GUANDAIN~观点I③ 使用与满足视角下对网络社区易班网和 人人网的比较研究 圃李华清 杨洪足 摘 要:人人网和易班网是网络社 区 (TheVirtualCommunity)在我国发展到成熟阶段的产物,基于使用与满足理论分析大 学生网络社区使用行为时发现:大学生基于特定 目的,主动而非被动的选择性接触网络社区来满足其信息获取、情感维系、 自我价值实现和社会整合等需求,同时也受到 了网络社区的负面影响。与人人网相比,目前易班网发展的主要问题是使用率 较低,使用率高低的决定性因素并非功能是否完善,而是用户需求分析和宣传推广工作是否到位。易班网发展要主打学习功 能牌,走差异化竞争道路。 关键词:使用与满足;网络社 区;大学生;影响与对策 措,也是网络时代凝聚学生、服务学生、 需求,这些需求和社会因素、个人心理 一 、 文献综述 教育学生的新探索。2009年下半年,上 因素有关,具有一定的社会和心理起源 1.网络社区的定义及发展 海市教卫党委、市教委委托上海教育系 ②实际接触行为的发生需要两个条件 , 20世纪90年代以来,瑞格尔德,斯 统网络文化发展研究中心结合网络新 其一是接触媒介的可能性,其二是媒介 米思,P ·库伯斯 ,郭良等国内外学者 技术和新应用 ,在 “E—class”的基础上 印象,即媒介能否满足自己的现实需求 从网络社区中成员的身份特征、网络社 升级改版,研发了易班网闭。从功能上 的评价,它是在过去媒介接触使用经验 区与真实社区的差异性等方面来界定网 讲 ,易班网包括主页面、学校层页面、 基础上形成的;③根据媒介印象,人们 络社区的概念。我们不妨将这些观点进 班级主页和个人主页。其最主要的就是 选择特定的媒介或内容开始具体的接触 行归纳,定义网络社区为 :依托电子计 班级功能,每个进入易班网的学生都能 行为;④接触行为的结果可能有两种 , 算机技术和互联网技术,以网络虚拟空 找到自己对应的班级,师生可在话题板 即需求得到满足或没有得到满足;⑤无 间为平台,聚集了一群具有独特行为能 块中发布通知、征求意见、寻求帮助、 论满足与否,这一结果都将影响到以后 力的成员,包含较为微弱有时可以忽略 开展活动、进行投票、评选班委等 嘲。 的媒介接触行为,人们会根据满足的结 的社会结构、领导成员和一系列规则的 人人网在 2009年8月4日由干橡 果来修正既有的媒介印象,不同程度上 互联网社会组织或网民团体。 集团旗下著名的校内网更名而来,给 改变对媒介的期待 [5]。 网络社区在从被提出到现在的20 不同身份的人提供了一个互动交流平 本文结合该理论基础,对大学生使 余年时间里有了较大变化和发展,其历 台,提高用户之间的交流效率,通过提 用频率最高的人人网和上海市高校力推 程大致可以分为四个阶段 :1993~1998 供发布或转发状态、日志,保存相册 、 的易班网进行分析,一方面结合该理论 年,基于BBS和新闻组形式基础应用,以 图文影像信息等站内外资源分享等功 分析人人网和易班网的使用动机 、媒介 论坛为主要形式在网络上传播 、获取信 能,搭建了一个功能丰富高效的用户交 接触行为,另一方面分析使用满足度,探 息的雏形阶段;1998-2005年,以虚拟 流互动平台。 究网络社区的使用对大学生群体产生的 和开放性为主要特点的天涯、猫扑等社 3.使用与满足理论概述 (UG) 影响。并且对两个典型网络社区进行对 区出现的成长阶段;2005-2009年,基 使用与满足 (UsesandGratifications, 比,找出易班网发展中存在的问题,并 于Web2.0技术提倡分享、互动、个陛 简称 UG)是传播学领域最流行 (被 提出解决策略。 化特点的以SNS网站兴起为代表的发 引用次数最多)的理论 。该理论是一 展阶段;2009年至今 ,出现与人类生 种受众行为理论,起源于20世纪 40年

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