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《在程序中修改对象属性》教学设计.pdf
《在程序中修改对象属性》教学设计
江苏省苏州实验中学 彭仁杰
一、 教材分析及教学理念
本节课是 《教育科学出版社》出版的 《算法与程序设计》第二章节的内容。主要
教学任务是让学生学会在程序中修改对象的属性。因为本节课是学生第一次编写代
码,在学生的印象中程序设计是非常难的。为了让学生对程序设计感兴趣,让学生知
道 “其实程序设计一点都不难,只要认真学习大家都会”,作者尽量从简单入手,从
学生习惯的思维入手。并通过练习、游戏的形式激发学生的兴趣,巩固学到的知识
点。
二、 教学设计
(一)、教学目标
(1)、认知目标:① 认识对象的默认属性和程序中修改对象属性的区别
②了解事件的概念
(2)、技能目标:① 区别不同的事件
② 学会修改对象属性的方法
(3)、情感目标:① 培训学生积极的学习态度
② 培训学生学习程序设计的兴趣
(二)、学生分析
学生是江苏省苏州实验中学高一学生,思维活跃,逻辑思维强,对学习程序设计
有一定的兴趣,但刚刚开始学习程序设计,还没有入门,需要积极的引导。不能随意
的提高教学难度,把学生挡在程序设计门外。
(三)、课前准备
(1)、硬件:网络教室
(2)、软件:教学课件;学生自学网站;学生档案袋
三、 教学过程
(1) 导入(复习)
复习上节课的内容,让学生能把整体的知识结构串联起来。以提问的方式复习 VB
的四个对象、英文名、作用以及这些对象的属性。
教师强调三点:
①:在属性窗口中修改的是对象的默认属性,大部分属性值修改了效果也会马上
显示出来。
②:很多属性四个对象都有,比如:width、height、backcolor,但有些属性是
某个对象特有的,比如:文本框的 text 属性。
③:我们经常修改对象上面的文字,但注意对象名是没有改变的。
(2) 展示任务,明确教学内容
教师展示上节课的作品 (窗体的背景颜色是红色),同时展示本节课需要完成的
第一个任务 (需要点击按钮才能改变窗体的背景色),让学生回答两个任务的区别。
两者相比较,能让学生非常清晰的知道两者的区别和今天的任务——有条件的改变对
象的属性。在明确本节课任务的同时也可激发学生的兴趣。
(3) 从自然语言入手,原来代码书写可以这么简单
通过第一节课,我们知道计算机需要我们告诉它怎么操作,它才能做相应的操
作。VB 中有一个代码界面,可以让我们和计算机沟通,而且现在流行的高级语言和自
然语言很接近。那么先试着用自然语言和计算机沟通。
教师演示,在代码窗口输入:“点击按钮 1,窗体的背景色变成红色”
学生都知道这样肯定是行不通的,但这时告诉学生,只要把它们翻译成简单的英
文标识就可以了,学生会对此很感兴趣。
在课件上演示翻译如下:
点击(click),按钮 1(command1)——command1_click()
窗体(form1)的(.)背景色(backcolor)变成(=)红色(hff)——form1.backcolor=hff
(4)进一步细化,认识事件和修改属性格式
教师总结:1、command1_click()是之前说的改变窗体背景色的条件,给它一个专
业的名词——事件:是对象对用户操作的响应。
2、修改对象属性的格式:对象名.属性名 属性值。
教师在电脑上演示怎么在 VB 代码中输入。提醒:当输入对象名后面的“.”以后
会弹出提示信息,如果没有弹出就表示前面的对象名错误,没有这样的对象。
教师在演示完两个代码以后指引学生观察 VB 代码窗口中的对象列表和事件列
表 ,指 出① :必须选择合适 的对象 。② :事件也有很 多种 (不止 click, 比如
说 mousemove,为后面的任务做铺垫)。
(5)学生练习,巩固知识点
(6) 教师总结
教师演示学生的作品,并结合课件加以总结,强调:必须找到合适的对象以及合
适事件。
(7)任务二,让学生学会如何改错
为了更好的巩固学到的知识,教师准备一个
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