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人工神经网络实现中的面向对象技术。
徐小文 张雨浓 毛宗源
(华章理工大学自动控制工程系)
摘要奉文详述丁面向对量控术在^工神经孵籍实理上的应用.作为一个兵垂的倒于,量后鲭出反向传着三层阿培模型的面
向对象语言(Jln语言)软件实现的宴爿. ,
关蝴肛糨一络多躯面向唠序设计件经元锻 取j子
也无补益。而且,传统的软件实现和仿真方法
一、引言 并不深入面向对象思想:更多的神经网络实现
或仿真程序表现为一个数学算法的串行执行,
人工神经网络就是采用物理可实现的系统 使得神经网络的动态结构(神经元的不断增添、
(如纯软件实现或软硬件实现)来模仿人脑神经 删减)的实现愈发困难,降低了人工神经网络
细胞的结构和功能的系统,也是近年来得到迅 (软件实现)的可重用性、可扩充性及易移植、
速发展的一个国际前沿研究领域。它是由很多 易维护的特点,进而阻碍了大型复杂的用于控
处理单元(人工神经元)有机地联接起来,进 制、决策和专家系统中的人工神经网络(软
行并行的工作;从原理上而言,如:BP结构的 件)功能模块(NNM)的开发。现存的人工神
人工神经网络应当是一种软硬件实现的完全并 经阿络软件实现上的难题表现为:
行处理系统;同一层的全体神经元并行的运算, ·如何软件设计和实现一个神经元模型
而后将输出结果同步送至下一层的全体神经 (进而对硬件实现有良好的启示作用)?
元,再继续由下一层神经元井行的运算。这种 ·怎样实现大量可行的神经元及其权向量
并行的集体功能就像用透镜得到图象的傅立叶 的动态增删?
变换一样,十分迅速。在误差回传并对权和阈 ·如何达到同层神经元并发处理的效果,
值进行自校正的阶段,同时为了更有效地突破 从而解决应用上的快速性和实时性?
某些局部极小点和优化系统资源,需要针对不
同的问题选取一个合适的网络结构,动态的增 二、面向对象技术的引入
删网络各层的神经元.
· 从中可见,人工神经网络实现上的突出特 面向对象方法被认为是90年代计算机科
点和优点应当体现在大规模的并行处理和结构 学技术领域的导向技术之一,以类、对象、消
。 方面的动态性。 息和方法为其基本的特征,追求的是求解空间
但就目前面育,在串行处理机上进行的仿 与问题空间的直接模仿,即认为数据模型是与
真和软件实现,限制了人工神经网络潜在的并 概念模型相对应的(效据模型是概念模型在数
行性,因此即使规模较小的人工神经网络的软 据世界的抽象描述);从认识论的观点,基于对
件仿真和实现也表现出了较差的实时性,缺乏 象比较符合人类的思维方式[1],因此它不仅限
对其硬件实现上的指导意义;这样单线程的仿 于程序设计领域,而且已经渗透到了计算机和
真程序移植到多处理器的中、小型机上,性能 人工智能的有关分支,出现了面向对象的计算
·本文受广东省自然辩学基垒赞助
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