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三维立体地形环境仿真动画的制作与应用
印zU-己 夏青
2)
(郑州测绘学院航洲系,郑州45005
●
摘要本文介绍如何以墼皇些鱼矍要(D叩讧)数据为原始资料,用3Ds生成某一地区三维立体仿真,实现数
字地面模型的三堆重建.
感,不论是生理立体视觉还是心理立体视觉, ●
1引言 计算机在构图时,必顽符合透视学和照度学的
近年来,以地形图或数字地面模型(DTM) 原理;生理立体视觉则必需使观察者双日产生
为原始资料。生成某一地区地面三维透视图、 生理视差。下面将分别予以详叙。
立体景观图,几乎成为数字地形测图、“虚拟 绘制三维透视图的方法很多.各有其利
现实”中的一个必不可少的环节。这一技术在 弊。
国民经济和国防建设中的应用价值是显而男见 Autodesk3D
的,它可广泛地用于地虢学的研究和矿区地形 能三维动画制作软件,具有建立高分辨率三维
分析.铁路、公路选线;也可用于军事指挥. 透视模型、光照分析、着色投影及动画处理的
展现作战区域的地形环境,为指挥员提供一个 功能。该软件在建筑及工业领域的原型设计上
快速生成的’电子沙盘’.特别是逼真的动态显 应用十分广泛.在电视动画广告、商业及教学
示.使观察者犹如运动于真实战场,比之静态 上的应用也早已为大家熟知。如何利用3DS生
的’电子沙盘。更显真实。 成地形的三维透视图和立体景观将是本文讨论
应当指出,这里所说的三维透视图、立体 的重点。
景观图是两个层次不同的概念。看上去它们部
2DTM数据格式的转换
可以便观察者获得空间感、立体感,所不同的
是,三维透视图是一个单一平面图形,无须特 利用3DS实现DTM数据动态真实感三维透
●
殊的工具,观察者凭借生活中的习惯和经验, 视重建,关键在于转换DTM数据格式。目
如远小近大、远密近疏、远暗近亮、近遮 前,DTM数据尚无统一的标准,具有较大的髓
远……等特征.经过判断获得一定程度上的空 意性.不能直接为3DS利用.需要转换为3DS可
间感;立体景观图其实是两幅按视觉生理规律 以识别的格式。在3DS中,一个透视模型的相关 ●
放置的三维透视图,采用特殊的工具,且必须 数据有多种存储方式。为便于利用C、BASIC、
是双眼观察,无须想象判断.直接得到和自然
观察周围环境一样的空间感。我们把前者称为 写、修改,并被大多数图形处理软件所接受,
心理立体视觉,后者称为生理立体视觉。 应选择一种通甩的ASCII文本形式数据交换文
两种不同的立体视觉在效果上的差异也太 件作为DTM数据与3DS系统之阃的接
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