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Feature特别报道 争夺开发者 本刊记者 l黄浩 许多人13岁的时候,可能都还吃着 良却对游戏制作情有独钟。尽管才 13 亚等平台类的软件公司一样,把开发者 棒棒糖在上小学六年级或者是初一,而 岁,他却已经表现出了一个成熟开发者 作为企业生态建设中的重要一环。 13岁的李 良却已经在开发游戏了。从去 的思维。现在他正在策划一款冒险类小 需要注意的是,这仍然是一种双向 年12月到现在,他已先后在苹果游戏平 游戏,目标直接指向 植物大战僵尸》 选择的关系:良好的终端销售率、开放 台上传了六、七款小游戏,并且赚到了 这样牛的游戏。 的平台政策以及积极而又公平的利润分 人生第一桶金——1200多美元。最新游 相比之下,史卫星的开发者身份显 成,会对开发者形成较大的吸引力;而 戏 青《蛙之王》参加了苹果的游戏开发 得更加职业化。他拥有 自己的开发团 大量优秀开发者的加盟 ,则又会促进平 大赛,人气爆棚。而李良或许就是中国 队,并且成立了一家公司。这种职业化 台系统上应用的丰富,进而促进终端的 年纪最小的苹果游戏开发者。 的运作方式,很快就让他在这个圈子里 销售。因此,开发者和平台之间形成了 据介绍,幼儿园毕业时,李 良就豪 面名利双收。2008年,ADpStore刚推 一 种微妙的寄生关系。但是当平台越来 情满怀地想当 “IT精英”。出生于一个 出不久,史卫星就敏锐地看到了App 多时,对于开发者的争夺则不可避免。 生意人家庭,父母对电脑一窍不通,李 Store的巨大商机,他带领的4人开发团 而随着智能化的移动终端越来越普及, 队花了3个月的时间开发了一款游戏软 对于开发者的争夺也转移到了正在蓬勃 发展的移动互联网领域。 平台生态圈 如今昔 日的手机巨头如诺基亚、摩 托罗拉竟然也办起了规模庞大的开发者 大会,联想在移动应用建设方面也不遗 余力,而像中国移动这样的电信运营商 也拿出大把的银子来激励开发者。众多 的橄榄枝交织在一起,在2010年这个少 见的寒冬,中国应用软件开发者的心中 依然充满了暖意。 2010年 11月 12日,联想在国内首 先拉开了争夺开发者之战的大幕,公布 了其应用商店 “乐园”的发展策略,联 想还专门设立了1亿元人民币规模的 “乐基金”支持中国本土应用开发企业

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