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【艺术评论】 计算机技术的发展。特别是多媒体技术和网络技术的 设计要求的设计又不能用数字技术表现出来。 发展,使艺术和计算机技术结合得越来越紧密,艺术也越 目前数字媒体艺术设计已不再是专业人士的专利, 来越依附于计算机技术。艺术与计算机技术的结合极大地 数字媒体艺术设计已被广泛应用于各个领域。例如公司、 推动了数字艺术的发展,数字媒体艺术已成为超越艺术领 学校、机关的管理人员。经常要使用POWERPOINT软 域,超越计算机领域的艺术与各种数字技术融合的,有广 件制作演示文稿,制作演示文稿的过程就是数字艺术创 泛发展前景和广泛应用前景的领域。 作过程。又如学校的教师制作教学课件。公司、学校、机 关、企业建立网站等等都属于数字媒体艺术设计。所以。 一、数字媒体艺术设计概述 数字媒体艺术设计与制作技术已成为人们不可忽略的一 数字媒体艺术设计是采用计算机等数字化数据、信息 种技能。 处理技术。进行艺术作品创作的过程。在数字媒体艺术设 计整个活动过程中。其核心内容是创作。是设计,而数字 二、人才培养与教育误区 化技术仅仅是用于表现设计思想、实现和完成设计作品的 目前,除少数专业数字媒体艺术设计人员外,在实际 工具。因此,在数字媒体艺术设计过程中,没有设计、没 应用中普遍存在的问题是具有艺术设计能力的人缺乏制 有创作.那些用于实现和完成设计的工具就没有用武之 作技术。而具有制作能力的人又缺乏艺术设计能力。实践 地。从另外的角度来说,在进行数字媒体艺术设计和创作 表明,设计者设计的思想和效果,让制作者完全理解往往 过程中,设计者又必须了懈和掌握有关的数字技术。因为 是很困难的.所以。不论从社会需求来考虑.还是从教育 数字媒体艺术设计与其它设计不同,数字媒体艺术设计的 本身来考虑,培养艺术与技术兼容的人才是当务之急。 产品要能够利用数字化技术表现与实现。 不论是艺术创作。还是为组织提供服务,数字媒体作 数字技术与艺术之间的联系是非常密切的,是不可分 品或产品的终极目标都是观众和客户。而所谓的专业数字 的。例如。进行平面设计首先要了解和掌握平面设计艺术 媒体艺术设计人员通常存在一个最致命的弱点,就是对用 相关的知识和原理,这是设计出好的作品的基础和前提。 户的环境和特点,用户所处行业、用户产品、用户理念、 然而。设计与实现是不可分的,任何设计都需要有相应的 用户传统等一些关键因素没有理解和体会,设计者通常是 技术手段来实现。数字技术就是数字设计领域中实现作品 从自我出发来创作作品或为用户服务,所以设计不出理想 的平台。没有计算机及相关数字技术的支持。就。生产不 的作品。 出”所谓的数字产品。平面设计如此,音频、视频创作如 多年来,不论是艺术设计教育还是数字媒体艺术设计 此,网站设计更是如此。就数字设计而言。单方面的强调 教育。都存在如何有效地将数字技术与艺术设计有机的结 艺术或单方面的强调实现技术都是不可以的。 合在一起的问题。针对这个问题.艺术、技术以及相关方 数字媒体艺术涉及多方面的内容,从事数字媒体艺术创 面的人士进行过多方面的探索和努力,然而收效甚微。纠 作的人员不仅要了解和掌握艺术方面的知识,而且要了解和 其原因。主要是在认识、教育理念和研究方法等四个方面 掌握相应的计算机、网络与通信等数字技术。这是因为进行 存在问题。 数字媒体艺术设计的人员在设计过程中要考虑设计内容能够 首先是认识问题。目前,包括一些专业人士在内有很 用数字技术实现、能够用数字技术表现出所要达到的理想效 大一部分人。对数字设计的认识还只停留在对数字技术、

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