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CAD复杂图形绘制 3
3.4 绘制棘轮 * * 返回主页 操作步骤: l?多段线的画法 l?多段线的编辑 l?计算面积 3.4.1绘制轮廓线和键槽 3.4.2 绘制多段线 3.4.3画键槽 3.4.4 查询面积 打开样板文件: 下拉菜单“文件”\“打开”打开选择文件对话框,选择已有的样板“国标A3样板图”,选取中心线层为当前图层 1. 中心线 2. 画圆 3.画棘轮槽 4.画棘轮圆弧 5.阵列棘轮圆弧与槽 6.修剪棘轮圆弧与槽 返回主页 3.4.1 绘制轮廓线和键槽 命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]:160 //画水平线 返回主页 1. 中心线 下一页 选择0层为当前层 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)]: 146/2 //输入半径 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)] 73.00: d 指定圆的直径 146.00: 25.4//输入直径 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定圆的半径或 [直径(D)] 12.70: d 指定圆的直径 25.40: 45 //输入直径 结果如图所示。 返回主页 2. 画圆 下一页 上一页 画三个定位圆 3.画棘轮槽 ?设置对象捕捉“象限点”和“交点” 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _tt 指定临时对象追踪点: //中心线交点 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 38.5 //向左偏移找圆心点 指定圆的半径或 [直径(D)] 22.50: 6.5 命令: _line 指定第一点: //选取象限点 指定下一点或 [放弃(U)]: //与Φ146圆的交点 重复画两条水平线 返回主页 下一页 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _tt 指定临时对象追踪点: //中心线交点 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 92 //垂直向下输入 指定圆的半径或 [直径(D)] 6.50: 32 //半径值 完成如图所示。 返回主页 4.画棘轮圆弧 下一页 上一页 棘轮槽 命令: _array 指定阵列中心点: 指定圆心 输入项目总数: 6 选择对象: 指定对角点: 找到 3 个选择对象: 找到 1 个,总计 4 个 选择对象: 如图所示: 返回主页 5.阵列棘轮圆弧与槽 下一页 上一页 阵列棘轮圆弧与槽 关闭中心线图层 命令: _trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 选择对象: 指定对角点: //使用窗口选择全部对象,找到 27 个 选择对象: 回车 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ? 提示:使用窗口选择全部对象时,对象相互为修剪边界,回车后直接点选要修剪的对象,这样可以提高修剪操作速度。 图? 注意:关闭中心线图层可以避免对修剪的影响。 如图所示: 返回主页 6.修剪棘轮圆弧与槽 上一页 修剪棘轮圆弧与槽 3.4.2 绘制多段线 激活“修改多段线”命令(PEDIT) 选择下拉菜单“修改”\“对象”\“多段线” 图:编辑多段线菜单 命令: _pedit 选择多段线或 [多条(M)]: //选取圆弧1 选定的对象不是多段线 是否将其转换为多段线? Y 输入选项 [闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: j //合并选项 选择对象: all //选取全部对象 找到 42 个 选择对象: //回车 图:棘轮轮廓线合并成多段线 35 条线段已添加到多段线 棘轮轮廓线完成合并操作,成为一整条多段线。 返回主页 上一页 编辑多段线菜单 上一页 棘轮轮廓线合并成多段线 3.4.3 画键槽 1.应用多段线画键槽 2.移动键槽 3.镜像键槽 返回主页 下拉
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