3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 作者 夏祥红 1_ 06.pptVIP

3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 作者 夏祥红 1_ 06.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
 本章简介:    材质是三维世界的一个重要概念,是对现实世界中各种材料视觉效果的模拟。本章将主要讲解材质编辑器和材质参数设置。读者通过本章的学习,可以掌握材质编辑器的使用方法,了解材质制作的流程,充分认识材质与贴图的联系及其重要性。 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 第6章 材质与贴图 课堂学习目标 材质编辑器 材质的参数设置 常用材质简介 常用贴图 6.1 图像的编辑工具 课堂案例——白色瓷器质感 认识材质编辑器 材质的编辑过程 6.1.1 课堂案例——白色瓷器质感 如何设置并表现白色瓷器质感。 效果图 6.1.2 认识材质编辑器 通过对白色瓷器质感的练习,相信读者对材质编辑器有了初步的认识,下面对材质编辑器界面做深入了解。 菜单栏 样本球视窗 垂直工具行 水平工具行 参数区域 材质编辑器面板 材质编辑器上半部分分为菜单栏、样本球视窗、水平工具行、垂直工具行,下半部分是参数区域。 6.1.3 材质的编辑过程 材质的编辑过程中大致分为以下几个过程。 (1)在场景中选择要赋予材质的对象,然后打开材质编辑器。 (2)对材质球进行命名,然后选择材质类型,设置材质的明暗 方式。 (3)设置基本的参数,然后通过“贴图”卷展栏为材质指定 贴图。 (4)对贴图参数进行设置,然后返回到父级材质层级,将材质 指定给场景中选中的对象。 6.2 材质的参数设置 课堂案例——黄金金属质感 明暗方式 材质基本参数 材质扩展参数 6.2.1 课堂案例——黄金金属质感 如何设置并表现黄金金属质感。 效果图 6.2.2 明暗方式 一个标准的材质在“明暗基本参数”卷展栏中 可以分为: 各向异性 Blinn 金属 多层 Oren-Nayar-Blinn Phong Strauss 半透明明暗器 标准材质的基本参数卷展栏: 6.2.3 材质基本参数 “基本参数”卷展栏 “扩展参数”卷展栏用于高级透明、线框大小及反射暗淡设置: 6.2.4 材质扩展参数 “扩展参数”卷展栏 6.3 常用材质简介 课堂案例——多维子对象包装盒 “多维/子对象”材质 “混合”材质 课堂案例——光线跟踪材质 “光线跟踪”材质 “无光/投影”材质 “双面”材质 6.3.1 课堂案例——多维子对象包装盒 使用多维子对象材质对包装盒进行表现。 效果图 6.3.2 “多维/子对象”材质 打开一个需要设置材质ID的对象,前提是需要设置材质ID的对象是一个整体,施加“编辑网格”修改器,将当前选集定义为“多边形”,在视图中分别依次选择面,然后在“曲面属性”卷展栏中依次设置材质ID值。 设置完材质ID后,在材质编辑器中使用“多维/子对象”材质对它进行设置,然后进行指定。 6.3.3 “混合”材质 混合是将两种不同的材质混合在表面的同一面上。通过不同的混合度,控制两种材质表现出的强度,并且可以制作成材质变形动画。 “混合基本参数”卷展栏 6.3.4 课堂案例——光线跟踪材质 使用光线跟踪贴图表现冰块质感。 效果图 6.3.5 “光线跟踪”材质 光线跟踪贴图与光线跟踪材质是相同的,能提供反射和折射效果。 “光线跟踪基本参数”卷展栏 6.3.6 “无光/投影”材质 “无光/投影”能够使对象成为一种不可见对象,而显露出当前的环境贴图,不可见对象在渲染时无法看到,也不会对环境背景进行遮挡,但对于其后的场景对象却可以起到遮挡作用,并且还可以仅表现出投影或接受投影的效果,此外,“无光/投影”材质还可以接受反射。 “无光/投影基本参数”卷展栏 6.3.7 “双面”材质 在对象内外表面分别指定两种不同的材质,并且可以控制它们的透明程度。 “双面基本参数”卷展栏 双面材质效果 6.4 常用贴图 课堂案例——木纹和大理石材质 “位图”贴图 “合成”贴图 “渐变”贴图 “噪波”贴图 6.4.1 课堂案例——木纹和大理石材质 通过“位图”贴图表现木纹和大理石质感。 效果图 6.4.2 “位图”贴图 位图的参数设置面板: “位图参数”卷展栏 6.4.3 “合成”贴图 对于“合成”贴图,应使用含有Alpha透明通道的图像。如果在视图中显示合成贴图中的多个贴图。显示驱动必须是OpenGL或Direct3D方式,软件显驱动方式不支持多贴图显示。 “位图参数”卷展栏 6.4.4 “渐变”贴图 在“渐变”贴图中3个色彩可以随意调节,相互区域比例的大小也可调,通过贴图可以产生无限级别的渐变和图像嵌套效果;香蕉的材质就是通过渐变产生的。另外它自身还包括

您可能关注的文档

文档评论(0)

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档