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第五章应用系统开发模式.ppt
应用系统开发模式和体系结构 应用系统开发模式大体上分为4种:主机终端模式、文件服务器模式(File/Server,简称F/S)、客户机/服务器模式(Client/Server,简称C/S)和Web浏览器/服务器模式(Browser/Server,简称B/S)。 主机终端模式由于硬件选择有限,硬件投资得不到保证,已被逐步淘汰。而文件服务器模式只适用小规模的局域网,对于用户多、数据量大的情况就会产生网络瓶颈,特别是在互联网上不能满足用户要求。因此,现代网络应用系统开发模式主要考虑C/S模式和B/S模式。 C/S模式(1) 在C/S模式中,主动发起请求的一方为客户,而被动接受请求的一方为服务器。 在这种模式下,数据的处理是分散的,而系统的控制是集中的。 这种模式也称为胖客户机模式,其开发重点在客户机。 C/S模式(2) 从物理结构上来说,C/S两层体系结构的前端是客户机,即用户界面(Client),接受用户的请求,并向数据库服务器提出请求;后端是服务器,即数据管理(Server)。服务器将数据提交给客户端,客户端将数据进行计算并将结果呈现给用户。服务器还要提供完善的安全保护及对数据的完整性处理等操作,并允许多个客户同时访问同一个数据库。 C/S模式(3) C/S两层体系结构的优点是在技术上很成熟、交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。 C/S模式(4) C/S模式有以下缺点: 当客户端数目激增时,服务器端的性能会因为负载过重而大大降低; 客户端和服务器端耦合度太高,变更不够灵活,维护和管理的难度较大,不利于扩展; 由于该结构的每台客户机都需要安装相应的客户端程序,一旦应用的需求发生变化,客户端和服务器端的应用程序都需要进行修改,给应用维护和升级带来了极大的不便,不能实现快速部署安装和配置,只能由具有一定专业水准的技术人员去完成; 大量的数据传输增加了网络的负载。 B/S模式(1) B/S模式即浏览器/服务器模式 。 客户通过统一的浏览器进入系统,处理工作全部在服务器一端完成。 这种模式也称为瘦客户机模式。其开发重点在服务器。 B/S模式(2) 但随着业务流程复杂度的提高,服务器端的压力越来越大,从而影响了系统的工作效率。 为了解决这些问题,人们提出将业务逻辑提取出来作为单独的一层称为中间层,为所有用户共享。 中间层作为整个系统的核心,提供了以下主要功能:负责客户机与服务器、服务器与服务器间的连接和通信;实现应用与数据库的高效连接;提供一个多层结构应用的开发、运行、部署和管理的平台,具有事务处理、安全控制以及为满足不同数量客户机的请求而具有进行性能调整的能力。 B/S模式(3) 这样,就使传统的二层B/S结构演变成三层B/S结构,在层与层之间相互独立,任何一层的改变不会影响其它层的功能,所以它极大地降低了客户端和服务器的耦合度,企业需求变化时,改动业务逻辑层的内容即可,不影响其他层,管理和维护变得相对简单 。 B/S模式(4) B/S三层架构示意图如下: B/S模式(5) B/S三层体系结构具有以下优点: 瘦客户端结构。客户端只要安装浏览器,系统扩展也非常容易,所有开发均集中在服务器端; 具有开放性和可跨平台性,可以很容易与互联网上的资源连接。 B/S模式(6) B/S模式的缺点: 它采用点对点、多点对多点的开放的结构模式,并采用TCP/IP这一类运用于Internet的开放性协议,其安全性无法和适用于局域网的网络协议(例如Windows NT的NetBEUI协议)相比,只能靠信息加密和身份验证来保证,需要构筑防火墙来进一步提高系统的安全性。 B/S模式应用系统的开发 微软的. NET开发平台。 J2EE开发平台。 WEB服务( Web Services)技术。 什么是 Web Services 是以独立于平台的方式,通过标准的Web协议,可以由程序访问的程序逻辑单元。 Web服务(Web Services)技术是当今计算机软件业的焦点,它的目标是在现有的各种异构平台上实现一个通用的与平台无关、语言无关的技术层,使各种平台上的应用系统可以依靠这个技术层来实现彼此的连接与集成。 Web Services的执行过程 Web服务的体系结构(1) Web服务的体系结构基于三种角色:服务提供者(Service Provider)、服务请求者(Service Requester)和服务注册中心(Service Registry)。三种角色互相交互,涉及到发布(Publish)、绑定(Bind)和发现(Find)的操作。 Web服务的体系结构(2) Web 服务体系结构中的角色: 服务提供者。从企业的角度看,这是服务的所有者。从体系结构的角度看,这是托管服务的平台。 服务请求者。从企业
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