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  • 2016-01-16 发布于湖北
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2010纷呈的立体世界.pdf

0年伊始 ,一系列野心勃勃的3D电影陆续出炉,这其 仅有动画,还有包括 《阿凡达》在内的真人动作片、 踞0、喜剧和纪录片……与此同时,包括平板电视、投 迂、蓝光电影、蓝光播放器、游戏和电脑等领域也同时 了对3D普及应用的推广。从内容到设备 ,3D风暴已 蔷卷开来。时至年末,我们通过这个专题,与消费者共 见证曾经高高在上的3D是如何-Ifi然走近我们身边的。 也不能否认。 《阿凡达》3D版对3D技术真正走入普通消费者 到了巨大的推动作用。从 《阿凡达》上映之后, 《玩具总动 3》、 《苏乞儿》、 《波斯王子》、 《诸神之战》等多部以 )为卖点的电影接连上映,众多电影院也纷纷上马3D播放设 r 。 我们这才发现,原来3D已经来到我们身边。显示器、液晶 .视、投影仪、数码相机甚至家用游戏机都开始热炒3D概念, I中以显示器、液晶电视、投影仪等显示设备尤甚,因为3D效 、 ■■ :最终是要通过显示设备来呈现的。而随着受众要求的提高, :上游戏机、数码相框甚至数码相机等产品也纷纷开始应用 )技术。 一 标准与索尾的蓝光标准属于两个阵营 ·格 式并不兼容 。在蓝光3D推进 的同时 ·3D电 我们不能指墼所有的电影院都会因为 视机和3D投影机已经俏悄地 出现在 了市场 电影的被热捧而上马3D屏幕 。所以 -3D 上 ·在2010年年初的CES2010展会上 ,索 彗设备的家用f匕就成为我们随时随地享受 尼 、三星 、松下 、LG等国际一线电视厂商 大· 的希望 。早先发布的蓝光DVD里 · 纷纷展出了3D电视 -虽然其 中很大一部分 实已经提供 了一些2D/3D混合节 目了 · 并未进入零售市场 ·甚至还没有开始璧产 · 过当时普遍采用的是红绿分色3D显示技 但依然吸引了全世界的 目光 。而国内的企业 , 需要佩戴红绿眼镜 ·不过由于滤色片 如TCL、创维等厂商也推出了3D电视 到的色彩几乎变成单色 ·这样的蓝光影 3D投影仪方面 ·目前主要使用的是 虽然有 了立体感 ·但是画面效果不尽如 两种技术 。一种是德州仪器DLP大力推广 意。 的3D投影技术 ·这种技术的原理和3D显 从2009年下半年开始 ·各个标准组织 示器 、3D电视机的技术原理类似 ·3D内 玲着手推动蓝光3D标准的建立 。2009年 容经过NⅥDIA处理芯 进行处理 ,转化成 月3O号 ·BDA联盟制定完成蓝光3D的标 120Hz频帧画面 ·然后传送到使用11芯片的 现格 t新的蓝光影碟 (BDROM )标准白 3D投影机上 ·为左右眼同时提供60Hz频帧 书从2.O升级到3-0t开始支持蓝光3D ·蓝 画面 .结合专用的3D眼镜实现3D效果的立 皤放机核心芯 厂商之--Broadcom也推 体影像 。另外一种是3D全息显示技术 ·观 了支持蓝光3D的芯片BCM7632。随后 · 众无需戴上限镜也无需借助投影幕 ·其技术 尼 、LG等蓝光阵营的厂商都相继推出了 原理是先通过多角度摄像 ·并且将这些影像 光3D播放器 另一方面 ·国内的中国蓝 叠加 .这种技术对于硬件的要求更高 标准CBHD也加入了蓝光3D的市场 ·并 当前3D电视还属于概念产品 ·3D投影 示了支持自主开发的CBHD格式的3D播 仪的价格也是高离在上一对于厂商来说 ·即 器 . 新科 、TCL已经有了CBHD3D播放 使把3D电视和3D投影仪生产出来 ·短时间 , 今后更多企业会加入进来 。“中国高 内贡献的销量和利润也可想而知 不过 ·这 光盘产业推进联盟秘书长张伟民表示 。这 个市场的爆发已经是无可置疑的趋势 。 墨 Fecqture 地攻城拔寨 。2010年6月 ·英特尔发言人尼克 · 科纳夫(NickKnupffe~表示 ·英特尔新一代的 在2010年世界杯举办之前 .国际足联就早 SandyBridge架构芯 将蘸

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