第一章动画史总述精品.pptVIP

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第一章 动画史总述 本章内容 一、动画的原理 二、动画的分类与艺术形式 学习重点: 动画原理 动画的分类与艺术形式 世界动画的产生和发展 第一节 动画的原理 一、动画的起源 1、野牛奔跑分析图 在两外五千年前的石器时代,阿尔塔米拉洞穴壁画“奔跑的野牛”中就有系列“野牛奔跑分析图”。这是人类第一次试图用石块等绘画工具来捕捉动作的图画。 2、舞蹈纹彩陶盆 在我国青海马家窑发现的距今四五千年前的“舞蹈纹彩陶盆”上面绘有手拉手在河边舞蹈的人物,这是我们的先民试图表现人物连续运动最早的动画形式。 3、手翻书 到16世纪,在孩子游戏中发现“手翻书”,在每页书的边缘画上动作、表情相近的人物,随着书页的翻动,静止的画面就运动了起来,这和动画的概念也有相通之处。 其他如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作的分解图画,也是同类型的例子。 在一张画面上把不同时间发生的动作画在一起,就是人类解读动画密码的初次尝试。 4、“魔术幻灯”和“皮影戏” 17世纪,耶稣会教士阿塔纳斯·珂雪发明了“魔术幻灯”。 所谓“魔术幻灯”是个铁箱,里面放盏灯,在箱的一边开一个小洞,洞上覆盖透镜。将一片绘有图案的玻璃放在透镜后面,经由灯光通过玻璃和透镜,图案会投射在墙上。 中国唐朝发明的“皮影戏”,是一种由幕后照射光源的影子戏,和魔术幻灯的原理基本相同。 中国的“走马灯”也是传统节日中常见的装饰品,它的构造原理是在灯罩上画人物或动物,然后点燃蜡烛使灯笼转动起来,形成动态的视觉效果。 魔术幻灯流传到今天,已演变成现在的教学幻灯片的投影仪。 5、“形象”和“幻盘” 1824年,彼得·罗杰出版了一本谈及眼球构造的书《移动物体的视觉暂留现象》,书中提出观点:形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,“形象”就成为连续进行的了。 1825年,英国人约翰·A·派里司根据这一原理,发明了“幻盘”。 鸟——笼子 巴黎和维也纳的市场上 “骑师和他的马”、“砍了头的男子和他的头”、“一个家庭里的一对夫妇”、“一句话的两个部分”、“舞女和她的的舞伴”、“猎人和他的猎物”…… 6、“诡盘” 1832年,比利时科学家约瑟夫·普拉托发明了“诡盘”。 他把马奔跑时的动作分解为二十个连续的图像,画在一张圆盘上,然后使之旋转,每个角度都可以看到马奔跑的连续动作。 约瑟夫·普拉托从制造“诡盘”中确立了这样一个理论,即“他的锯齿形的硬纸盘,不但能使一系列活动画片产生运动,而且还能使视觉上所产生的运动分解为各个不动的形象”。 1833年以后,“诡盘”成为电影放映或摄制的原理。 7、“走马盘” 英国人霍尔纳在1834年发明了“走马盘”。这种“走马盘”在硬纸上画有一连串的形象,预示着未来影片的雏形。 8、照片“餐桌” 1823年,尼埃普斯的第一张照片“餐桌”,拍摄时需要14个小时的曝光时间。 到1851年,曝光时间缩短到只要几秒钟,照相这门手工艺很快就成为了人们谋生的新兴职业。 9、“活动照片” 1851年以来,第一次的“活动照片”在摄影师们的工作中拍摄成功。他们采取联系拍摄的方法,将人物动作逐格拍摄下来。 这种方法虽然很不完善,但却预示了未来电影的发展方向。 10、现代摄影机的雏形: ——“轮转摄影机” 法国生物学家马莱根据1876年法国天文学家强森制造的“轮转摄影机进行改进,创造了“摄影枪”,后来又对“固定底片连续摄影机”继续进行研究,这种摄影机以后采用胶片而成为“活动底片连续摄影机”。 11、“活动视镜” 在同一时期,动画片的创始人雷诺制造了一架用几面镜子拼成圆鼓形的“活动视镜”(PraxCinoscope)。当这种很简陋的机器逐渐变得完善以后,雷诺就在1888年创造了他的“光学影戏机”。 他常在巴黎葛莱凡蜡人馆放映世界上最早的动画片。放映的节目是由每卷能连续放映约十分钟到十五分钟的一些画片构成。在制作这些影片时,雷诺已利用了近代动画片的主要技术(例如,活动形象与布景的分离、画在透明纸上的连环图画、特技摄影、循环运动等等)。 12、雷诺第一部动画片 ——《丑角和他的狗》 1897年,雷诺为了他的“影戏机”而制造的第一部动画片《丑角和他的狗》,再次采用了普拉托以来的旧式“走马盘”的主题。在这部画片里,他以更复杂的运动来代替迅速、循环不断的转动。但他这种最初的试验还只是真正的放映的一种“前驱”而已。? 他的第二部动画片《一杯可口的啤酒》,也是根据走马盘的主题《酒鬼》制作出来的,但动作却复杂得多。显然,他很受当时流行的马戏丑角入场式或哑剧的影响,以一出笑剧——我们也可以把它叫做“速写”——的方式来表现这一简单的主题。?

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