以游戏为主线 促进认识飞跃.docVIP

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  • 2016-02-22 发布于北京
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以游戏为主线 促进认识飞跃   “用字母表示数”是小学数学教学中的重点和难点内容,特级教师刘松执教此课,根据教材特点与小学生的认知规律,始终以游戏为主线,创设易学乐学的场景,引导学生经历由具体的数过渡到用字母表示数的认识飞跃过程。整堂课洋溢着灵动的教学智慧,迸发出和谐鲜活的气息。   猜信封   (请三位同学上台,每人手里发个信封,信封里事先分别放好1、3、7支粉笔)   师:请问他们的信封里各有多少支粉笔?   (众生顿时愣了,但马上有人举手)   生1:有2支。   师:你能确定吗?   生1:(摇头)不能确定。   师:既然不能确定,我们怎么好说他们的信封里就有2支粉笔呢。这时候,我们该怎样说呢?   生2:有a支。   师:(故作不懂)什么?麻烦你再说一遍。   生2:有a支。   师:(还是故作不懂)什么?麻烦你再说一遍。   生2:(声音很大地笑着说)有a支。   (学生们都笑了)   师:你为什么不像刚才那位同学样说是2支、3支或4支?   生2:我们不知道信封里有多少支粉笔,说几都不合适。所以我说有a支。(请该生上台把a大大地写在黑板上)   师:真聪明!此时此刻,对你们而言,信封里有多少支粉笔是个未知数,黑板上虽然有很多具体的数,但正是因为它们太具体了,所以哪个数都不好用。在这种情况下,我们就需要用到数学符号,比如用字母来表达。

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