第九章程式設計使用c++之基礎程式設計.ppt

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第九章程式設計使用c之基礎程式設計

計算機概論實習課- 程式設計使用C++ 教 授:童曉儒 教授 助 教:吳政鴻 課程大綱 基礎程式設計 結構化程式設計 物件導向程式設計 資料結構程式設計 基礎程式設計 環境設定 C++程式概論 數學運算 條件選擇 重複迴圈 第一單元:環境設定 安裝Visual Studio完成 啟動Visual C++ 開始/程式集/Microsoft Visual Studio 6.0/Microsoft Visual C++ 6.0 建立專案 File/New 選擇Win32 Console Application Project name隨便輸入 選擇An empty project 顯示Project屬性 出現自己的 Project Class 建立編輯資源檔案 File/New 選擇C++ Source File File 隨便輸入 環境設定完成 第二單元:C++程式概論 C++程式結構 常數與變數 C++ 資料型態 C++程式結構 範例程式 //前置處理區 #include iostream.h //常數宣告區 const int num1 =12345; //宣告main函數 int main() { //變數宣告區 unsigned short num2 =54321; //程式敘述區 cout 有號整數: \n num1 \n; cout 無號短整數: \n num2 \n; return 0; } 常數與變數 //儲存檔名:d:\C++02\C0208.cpp #include iostream.h #include math.h const float PI = 3.14159f; //宣告浮點常數符號PI void main(void) { float area, circu; //宣告浮點數area,circu float radius = 5; //宣告浮點數radius=5 area = PI * float(pow(radius, 2)); //area=圓面積1 circu = 2 * PI * radius; //circu=圓周長1 cout \n圓面積1 = area \t圓周長1 = circu; radius = 10; //改變radius=10 area = PI * float(pow(radius, 2)); //area=圓面積2 circu = 2 * PI * radius; //circu=圓周長2 cout \n圓面積2 = area \t圓周長2 = circu \n; } C++ 資料型態 //儲存檔名:d:\C++02\C0214.cpp #include iostream.h void main(void) { double dType; cout int 型態的位元組數 = sizeof(int) bytes\n; //取得int型態大小 cout short 型態的位元組數 = sizeof(short) bytes\n; //取得short型態大小 cout bool 型態的位元組數 = sizeof(bool) bytes\n; //取得bool型態大小 cout 變數dType的位元組數 = sizeof(dType) bytes; //取得變數dType的大小 } 小作業(1) 寫一個程式顯示庫存清單如下 小作業(2) 寫一個程式查出C++的所有資料型態所使用的儲存空間大小,利用sizeof()函數 第三單元:數學運算 鍵盤輸入 算術運算 數值函數 鍵盤輸入 //儲存檔名:d:\C++03\C0301.cpp #include iostream.h void main(void) { char key; //宣告字元變數key cout 請按任意鍵:; //輸出訊息字串 cin key; //取得鍵盤輸入 cout “輸入按鍵是:” key “\n”; //顯示訊息輸入字元 } 算術運算 //儲存檔名:d:\C++03\C0317.cpp #include iostream.h void main(void) { float a, b, c, d, x = 6; // 宣告變數a,b,c,d,x int f = 20; // 宣告變數 f = 20 a

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