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第四章 多媒体技术基础资料.ppt

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* * 4、语音处理技术 语音编码 语音合成 语音识别 语音增强 * 4.4 多媒体图像信息处理 1、计算机图像处理的概念 计算机图像处理的主要研究内容: 图像数字化(采样、量化、编码) 图像变换 图像编码压缩 图像特征增强与提取 计算机视觉和模式识别 图像噪声的滤除 * 2、彩色模型 RGB模型(显示):将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。 CMYK模型(打印):印刷四分色模式利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四种标准颜色是: C:Cyan = 青色; M:Magenta = 品红色(洋红色)。 Y:Yellow = 黄色。 K:blacK = 黑色,为了避免与RGB的Blue蓝色混淆而改称K。 * 3、图像的数字化过程 图像数字化过程分为:采样、量化和编码。 1)图像采样是将二维空间上连续的图像用等距的水平线和垂直线分割成像素点,通过像素点的亮度(灰度)或色彩值来表示图像。 像素 把图像分割成离散的小区域即像素。 一幅图像是M×N个像素的集合, M×N表示图像的分辨率。 * 2)图像量化是将采样值划分成各种等级,用一定位数的二进制数(量化字长)来表示采样的值。 量化字长(也称颜色深度)越大,则越能真实地反映原有图像的颜色。但得到的数字图像的容量也越大。 3)图像编码是按一定的规则,将量化后的数据用二进制数据存储在文件中。 位图文件(.bmp):Microsoft Windows 中使用的一种非压缩图像文件格式。 * 常见的几种位图图像: 黑白图像:每个像素点仅用1bit表示。 灰度图像:每个点由从0 (黑色)到2n -1(白色)的亮度值来表现,其中间的值来表现不同程度的灰。每个像素点用nbit表示。 彩色图像:任何一种颜色均可台用红、绿、蓝三种原色调配出来。每种颜色用若干位来表示。 * 例:一张分辨率为800×600的256色的图像需要多少的存储空间? 位图存储量=分辨率 * 颜色深度 / 8 位转换为字节 800*600 * 8/8 = 480000Byte ≈ 480KB 像素点个数 256=28个不同的色彩,用 8位表示 * 4、图像的压缩与编码 数据之所以能够压缩是基于原始信源的数据存在着很大的冗余度。 图像压缩:采用编码技术来压缩图像信息的比特量。 图像压缩分类:有损压缩和无损压缩。 经典压缩编码方法:预测编码、变换编码和统计编码。 * 行程编码(RLE) 常用的无损压缩算法,将一扫描行中颜色值相同的相邻像素用两个字节来表示, 第一个字节是一个计数值, 用于指定像素重复的次数; 第二个字节是具体像素的值。能够比较好地保存图像的质量,但是相对有损压缩来说这种方法的压缩率比较低。 例 写出下图的游程编码: 6W2B6W3B3W * 5、图像文件格式 位图文件—— .bmp/.dib BMP(Bitmap)是Windows中的标准图像文件格式,可达24位全彩色模式,与设备无关,一般不压缩。 JPEG文件—— .jpg/.jpeg JPEG压缩率高,并且最小化图像质量损失。它是数码照相时保存的格式,也可以用作网页图像。 注意:由于采用有损压缩,一个太高的压缩率会导致图形质量变差。 * JPEG2000与传统JPEG的区别 JPEG2000是基于小波变换的图像压缩标准,通常被认为是未来取代基于离散余弦变换JPEG的下一代图像压缩标准。 JPEG2000的压缩比更高,其压缩率比JPEG高30%左右;同时支持有损数据压缩和无损数据压缩。 * GIF文件—— .gif GIF 图像色彩丰富,压缩率较高,GIF 格式还支持动画,它是网页图片的标准格式。 PNG格式——.png PNG汲取了GIF和JPG二者的优点;能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息。 PHOTOShop格式—— .PSD TIFF文件—— .tiff PCX文件—— .pcx MAC PAINT—— .MPT/.MAC * 4.5 计算机图形处理技术 计算机图形处理是指利用由概念或数学描述所表示物体的几何数据或几何模型,用计算机进行显示并存储,并可以进行修改、完善以及有关操作的过程。 图形处理技术主要用于计算机辅助设计和制造、计算机艺术、计算机动画和虚拟现实。 图形处理的研究内容包括:几何变换、曲线和曲面拟

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