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奥斯卡动画短片研究
奥斯卡动画短片研究
“奥斯卡金像奖”的正式名称是“电影艺术与科学学院奖”(Academy awards),1931年设立动画短片奖至今,每年在美国洛杉矶举行。半个多世纪来一直享有盛誉。它不仅反映美国电影艺术的发展进程,而且对世界许多国家的电影艺术有着不可忽视的影响。
中国论文网 /7/view-7141110.htm
本文主要以国际英文数据库为数据来源。搜索时间到从1995年到2010年,搜索了78篇主题为奥斯卡动画短片方面的文章,作为主要研究对象。按照文章类型分析、动画短片关注度分析、导演研究、技术探索、电影产业、短片的艺术特点方面,对这些论文进行分析,概括出最近20年全球对奥斯卡动画短片的关注点。
一、 基本分类分析
(一)文章类型分类
选取的78篇文章中,可分为四个类型:导演研究、影片艺术特点研究、影片的技术研究、电影产业。这四大方面的研究相对平均,而由于动画短片的制作水准更加依赖导演本身,在导演研究这个领域的文章也略多于其他方面,占文章总数的38%。同时,奥斯卡动画短片本身具有先锋性和实验性的特质,它们的技术特点和艺术风格是评奖的两大亮点和特点,而对于其后续产业的讨论也是历年学者们非常关注的一个热点领域。
(二)动画短片关注度分析
奥斯卡动画短片奖每年有评选出一部获奖影片,2―4部短片入围。奥斯卡动画短片每年都有不同程度的关注,1998年的“Bunny”关注度最高,接下来是“Peterthe Wolf”和“The Chubb Chubbs”都被关注5次。蓝天工作室运用康柏电脑公司的Alpha渲染器和Tru64 UNIX,制作的动画短片“Bunny”,参加了多个动画节,是一次历史性的技术革新。“Peterthe Wolf”改编于交响乐作品,历时5年完成的偶动画,影片收益也很不错。“The Chubb Chubbs”的动作捕捉技术运用于动画长片《丛林大反攻》获得成功。获得4次关注的“The Old Man and the Sea”改编于海明威的名著,导演将画画于玻璃上,制造了独特的艺术效果,是俄国文化的一次成功体现。由此可见,并不是每部奥斯卡动画短片都引起人们的关注,关注的是运用特别技术可以给以后的动画影片制作提供启发的短片,艺术性极高的短片。
二、 主题域分析
(一)导演研究
1995年―2010年奥斯卡动画短片一共61部,导演共54位,导演及制作团队的介绍和研究类文章30篇。被关注的导演,主要分为四种类型:第一,不止一次获奥斯卡动画短片奖的,如:Torill Kove,Cordell Barker,Petrov,Nick Park,Bill Plympton等等。第二,先获得奥斯卡动画短片奖,又制作长篇动画,又获得奥斯卡长篇动画奖的导演,如4次获得奥斯卡短片奖的Nick Park,参与制作《超级无敌掌门狗》,获得奥斯卡动画长片奖。第三,不仅获得奥斯卡动画短片奖,还在其他的动画节上获奖,导演Nick Park在电影博览会上荣获优秀制片殊荣,等等。第四,在动画的其他领域做出贡献的导演:John Canemaker任纽约大学电影学院教授,培养了一批又一批动画人才;获得三次奥斯卡短片提名,一次最佳动画短片奖的导演Petrov建立工作室,意图培养新的俄国动画人才。
(二)技术探索
动画短片技术方面的探索集中在两个方面:技术的革新和短片技术在长片中的运用。其中1999年的动画短片“Bunny”和2005年的动画短片“Ryan”关注度最高,短片“Bunny”制作过程中开发了三项新技术,“Ryan”的虚拟特效技术运用于《蜘蛛侠2》中,引起了技术革命;另外,短片“The Chubb Chubbs”的动态捕捉技术运用与动画长篇《丛林大反攻》,获得79届奥斯卡动画长片的提名,橡皮泥黏土技术在《超级无敌掌门狗》,获得78届奥斯卡最佳动画长片奖。这类研究者瞄准了奥斯卡动画短片的技术革新性做文章,不单单使动画短片增强了可观性,更具有了很强的引领效应,充当了今后动画长片的技术运用的先驱。
(三)电影产业
影视产业的核心是影视制作,通过对电影艺术作品的生产、发行和放映以及影视音像产品,影视衍生品,电影院和放映场所的建设等相关产业经济形态的一种统称。电影产业方面主要研究奥斯卡动画短片获奖后带来的极大的利润,以及动画短片的推广和营销。动画节推广是整个奥斯卡动画短片产业的重头,每年的影片基本都会被推广到戛纳电影节、爱丁堡、克莱蒙费朗和圣丹斯电影节等。电影院上映、网络上免费观看的比重也相当高,占总比重的1/3,获奖影片会做成DVD合集销售,网上的音乐商店也会出售一部分,一般不推出相关书籍;关于推出相关玩具,只有Sony公司将其制作的短片“The Chubb Chubbs”中的形
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