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C#讲义-2.doc.doc
第二讲
第一章习题答案讲解
第2章 程序设计基础
程序集:作为一个单元进行版本控制和部署的一个或多个文件的集合。Console.WriteLine(\);
(\f \v 打印机专用)
(表2-2 关键字)
2.2常量和变量
常量:可读的固定数值,其值不变。
定义常量:const 类型标识符 常量名 = 表达式;
const double pi = 3
注1:常量被赋初始值后只读。(声明时要赋值;之后不可修改)
注2:如用表达式赋初始值,其中不能出现变量。
const int a = 30;
const int b = a+10; √
int c = 40;
const int d = c+10; ×
2. 变量:程序运行过程中用于存放数据的存储单元。
定义变量:类型标识符 变量名 [= 表达式]; int age = 18;
变量赋值:变量名 = 表达式; age = 25;
(等号两边类型必须相同)
2.3数据类型
(为什么要有数据类型?
不同数据所需要的空间大小不同
不同数据可进行的处理不一样 字符串+法和数值+法)
值类型:通过标识符取得值 (数值类型、字符类型、布尔类型、结构类型和枚举类型)
引用类型:通过标识符取得值的地址 (类、数组、接口和代理)
(图示)
书上P28 图2-4
2.3.1简单类型
(表2-3 简单类型与System命名空间中的类型对应关系)
Int - System.Int32
Int number1; - System.Int32 number1 = new System.Int32();
整数(P29 表2-4)
byte var1 = 256; ×
(常用int long, 带u的类型是只能表达正数)
(回去把示例程序2-2看一下,下面有解释,上机的时候执行一下)
字符类型
字符类型 char 对应 System.Char char Yes; - System.Char Yes = new System.Char();
凡是单引号中的一个字符,即为一个字符常数
‘a’ ‘*’ ‘0’ ‘01’ ×
C#采用Unicode字符集来表示字符类型。
char tab = \u0009;
Console.Write(aaa);
Console.Write(tab);
Console.Write(bbb);
Console.WriteLine(\tccc\tddd);
(P30 语法与规则 。。。。。)
实数
float:32位单精度实数 (浮点数) System.Single
double:64位双精度实数 (浮点数) System..Double
decimal:128位十进制实数 (小数类型) System.Decimal
(计算精确度高,广泛应用于统计、金融、财会等领域)
Float wantSalary = 1.20E4F 1.2×104; wantSalary = 12000;
(浮点数表达方式利用科学计数法来表达实数,即用一个尾数(Mantissa ),一个基数(Base),一个指数(Exponent)以及一个表示正负的符号来表达实数。比如 123.45 用十进制科学计数法可以表达为 1.2345 × 102 ,其中 1.2345 为尾数,10 为基数,2 为指数。浮点数利用指数达到了浮动小数点的效果,从而可以灵活地表达更大范围的实数十进制数类型是准确的数值,而浮点型是可能不精确的比如一个浮点的1可能在若干位后面是有数值的1.000000001bool result = true;
字符串类型
String - System.String
1) 常规字符串:用双引号括起来,使用转义字符
Console.WriteLine(“C:\\Windows”); - C:\Windows
Console.WriteLine(“学号\t姓名\r\n096307301\t陈伟\r\n096307302\t陈亚南”);(测试)
Console.WriteLine(“学号\t姓名\r\n096307101\t卞爱萍\r\n096307102\t蔡珍敏”);(ATA)
2) 逐字字符串:以@开头,后由双引号括起来,不适用转义字符(除双引号)
Console.WriteLine(@“C:\Windows”); - C:\Windows
Console.WriteLine(@”Tom said ””Hello””to you”) - Tom said “Hello”to you
Console.WriteLine(@”Tom said \”Hello\”to you”) ×
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如果一个数值常数不带小数点,则这个常数类
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