视频编辑pr研讨.pptx

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视频编辑pr研讨

视频编辑的设计过程;素材采集变换 收集到的素材如不是数字文件的格式,则需要首先通过视频采集或音频采集转换成数字的方式。采集素材时需注意尽量保证素材的质量,而且由于素材的范围较广,因此素材的保存需要较大的磁盘空间。由于需要语音旁白,因此还要需录制好语音文件。语音录制时也需注意尽量保证音质和音量,以便编辑合成与进一步调整和压缩。 视频编辑处理 在视频的编辑中,视频的长度是以旁白的的长度为基准的。视频素材剪辑根据旁白内容的进度和变化排列在视频轨道上。各剪辑的切入点和切出点定义主要要保证画面与旁白同步。根据创意的风格,整段视频需流畅自然,充分地烘托主题。因此剪辑之间过渡时间有短有长,表现节奏有紧有松,与旁白紧密配合。 ;视频的创意和编辑 视频的创意设计和编辑是一个相辅相成的过程,好的创意能够引导编辑处理的技巧应用;好的编辑技巧可以进一步完善甚至产生出新的更好的创意。 ;预视过程 预视是可随时为编辑人员提供确定最终结果的工具。大多数非线性视频编辑系统具有“所见即所得”的功能,可随时看到编辑的效果。同最终结果相比,预视只是尺寸较小、播放速度较慢的视频。预视后如果对编辑的内容不满意,即可在系统中进行修改,直至编辑满意为止。 生成影片 当确定了最终效果之后,就要用非线性视频编辑系统生成最终的视频文件,即生成连续的视频影像。生成影片的过程实际上是计算机计算的过程,是一项耗时的工作。对于像切换、拼接过渡这样简单的编辑也许不需要太多的计算,但对于大多数复杂的效果(如特技划象、叠加等)则需要计算机逐帧处理,并以所设定的清晰度和图像品质建立完整帧,这是比较费时的。所以性能优异的计算机生成影片的效率会比较高。 ;回放或录制 影片生成后,可以将影片回放到视频显示设备上,或录制到录像带上,这时的视频已经是完整的视频图像了。其播放的效果除设备因素外,主要取决于编辑人员的经验或创意。 ;4 数字视频编辑软件Premiere ; 为了让Adobe Premiere 6.0软件能更好地应用于Macintosh平台上,Adobe Premiere 6.0将在苹果公司Macintosh平台上支持实时数字视频(DV)编辑。借助苹果公司流音频与流视频应用软件QuickTime 5最近增加的一些新功能,使以前Adobe Premiere 6.0只能在PC机上应用的实时功能完全可以在Macintosh上得以实现,为使用Mac机的专业视频编辑人员提供了一个更高效的工作环境。 ; 作为用于Mac与Windows系统的专业视频编辑工具,Adobe Premiere 6.0软件通过提供数字视频编辑全过程的增强功能来满足专业人士的需要,支持DV(数字视频)设备、增强型用户界面、新型专业编辑工具中内置跨平台等,并可输出与RealNetworks RealMedia、Microsoft Windows Media和Apple QuickTime等多种格式兼容的数字视频图像的能力,实现了与PhotoShop、Adobe After Effects及GoLive 等应用软件的无缝集成。 ;;Premiere的主窗口;启动及操作界面;(9) 在“比率” 输入框中,选择音频的采样频率;●;● 剪裁;●;;为视频配音;保存视频文件;●;;●;●;;Premiere 6.0功能简介;Premiere开发了一个插件RealNetworks,由于运用“流”技术,使用户可在网上即时观看由Premiere制作的Realvideo视频,Adobe 还开发了制作Gif89a动画的插件,使用Premiere可直接可生成Gif89a动画。 可把3D Studio Max中制作的原始动态影像导入Premiere,并在其中加以剪辑合成,让非线性的剪辑作业在PC平台上得以实现,袮补3D Studio Max动画合成能力的不足。 能编译生成AVI或MOV格式的数字视频文件。编译生成的的AVI/MOV文件可以在任何支持 Microsoft Video / QuickTime for Windows格式的应用程序中播放。;Premiere具有58种基本特技,75种划像方式,因此编辑手法丰富多样,这是一般特技台所无法比拟的。另外,Premiere可将连续视频影像存成.flm文件,这一格式的文件能在PhotoShop中调用并进行图像特技处理,这使Premiere的功能如虎添翼。 在抠像与字幕制作方面,Premiere提供了14种抠像方式。字幕与图像的叠加也是通过抠像方式实现的,由于采用了边缘抗混淆技术,叠加的字幕边缘清晰光滑无锯齿,质量很高。 ;编辑数字视频的基本工作过程;在Premiere中,视频的一般编辑步骤包括: 确定视频剧本和准备素材数据文件。 启动Premiere系统,用项目(Pr

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