盘点《三国争霸2》那些令人恶心的控制.docVIP

盘点《三国争霸2》那些令人恶心的控制.doc

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盘点《三国争霸2》那些令人恶心的控制   在所有类DOTA游戏中,都会有控制,输出,辅助这样的分工,其中控制又分为两种。一种叫做硬控,这类控制大多是眩晕,冻结,瘫痪,击飞等效果,作用能力差不多就是让你站着挨打。第二种叫做软控,这类控制大多是减速,致盲,击退等效果,作用大多是牵制或者限制敌人。当你一旦被控制技能命中后,不仅操作受到了阻碍,英雄的位移也会受到一定限制,哪怕你拥有高超的操作技巧,但面对那些强力的控制技面前,也就显得巧妇难为无米之炊了。   在《三国争霸2》中,控制性的技能可谓花样百出,软控硬控层出不穷。那今天我们就一同来看看《三国争霸2》中那些令人恶心的控制技能,希望大家在游戏中多多提高警惕。   【钩爪机关】   向目标地点发射一枚钩爪机关,敌方英雄接近时将其束缚1 . 5秒并造成(80/120/160/200*0.8谋略)伤害,机关可存活30秒。   【风筝机关】   利用风筝机关向目标点飞行,对目标范围内进行一轮空袭造成(100/200/300-200/400/600*1.0谋略)伤害并晕眩0-1.5秒,每飞行500距离提升眩晕时间与伤害(在飞行过程中不受伤害,再次按下技能提前降落)   所属英雄:黄月英   技能分析:虽然黄月英在本次测试中惨遭消弱,【钩爪机关】和【风筝机关】相较以前版本显得并不好用,但对于高手们而言,月英强大的控制能力及支援能力依然存在。虽然【钩爪机关】现在可以让敌方看见,但释放得当还是可以稳稳控制住敌方英雄,就算没有控制住,机关的存在也可以限制敌方的走位。而【风筝机关】看似晕眩时间变得不再稳定,但足够的距离支援也能够很好控制住敌方并造成大量伤害。对于各路大神们来说,月英就算被砍,也依然能将她玩溜。   【钩爪机关】技能效果【石块弹射】   对前方9 0 0距离造成线行(75/125/175/225*0.7谋略)伤害并晕眩0.7/0.9/1.1/1.3秒。   【巨石重击】   原地蓄势1.8秒后,对325范围内敌人投掷巨石造成大量(300/400/500*1.7谋略)伤害并晕眩2秒。   所属英雄:司马懿   技能分析:司马懿的出场率可谓在本次群英会测中相当的高,原因就在于其强大的控制能力。【石块弹射】可以对一条直线上的敌人造成伤害并晕眩,而【巨石重击】的超高伤害外加2秒的晕眩时间,可以对敌方造成毁灭性的打击,可惜就是不太容易命中。不过配合兵法【飓风】或【妖术】,能够大大提高【巨石重击】的命中率,之后再接上其他技能往往可以把敌人秒杀或者打残。在很多时候,玩家经常会看到自己被司马吹起来,在没有位移或免控兵法的前提下,只能祈祷自己不被秒了。   【巨石重击】技能效果【冷冽箭】   每3次普通攻击后,下次普通攻击对敌人附加(30/70/110/150*0.6谋略)真实伤害并降低100%移动速度。   【寒冰狂潮】   散布寒气推开自身525范围内敌人并造成(230/340/450*1.0谋略)伤害,寒气波及的区域持续降低敌人(30%/40%/50%)移动速度。   所属英雄:曹丕   技能分析:曹丕作为射手英雄在游戏中的生存能力堪称一绝,强大的减速能力经常可以对敌人放着风筝玩耍,但前提需要一定的操作能力。作战时一旦触发【冷冽箭】效果,不仅可以造成额外真实伤害,其100%减速效果可以完美限制住敌人行动,倘若敌人还能近身靠近,大招【寒冰狂潮】的区域减速能力,可以保证自己全身而退。曹丕在游戏中的能力十分优秀,但需要玩家多加练习才能玩出曹丕的恶心之处。   【寒冰狂潮】技能效果【疾风击/升龙击】   疾风击:向前俯冲450距离,并对路径上的敌人造成(80/120/160/200*0.8武力)伤害。   升龙击:向前冲锋,产生一股飓风侵袭前方900距离的敌人,将敌人吹至空中后落地。   【飓风拳】   向指定方向俯冲,对700路径上碰触的第一个敌方英雄发起疾风骤雨般的连续攻击,持续3秒。   所属英雄:凌统   技能分析:作为游戏中最飘逸的几大英雄之一,凌统不仅拥有超强的位移技能,并且其控制能力也是数一数二的存在。【升龙击】的吹风击飞效果,可以克制住敌方的行径路线,倘若配合【游龙闪】形成两次击飞效果,那敌方几乎难逃一死。而【飓风拳】又是凌统的一个单体强控技能,被击中的目标要被凌统活活挨揍3秒,不被集火秒杀也只能算命大。   【升龙击】技能效果【水之怒涛】   释放一股喷泉,推开200范围内的敌人400距离并造成(100/160/220/280*0.7谋略)伤害。   【翩若惊鸿】   向前方释放一股前行1400距离的大浪,沿途造成(260/360/460*1.0谋略)大量伤害并降低90%移动速度,持续1.5秒,释放时自身消失1秒后原地出

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